Tunic и другие игры в стиле A Link to the Past

Zelda: A Link to the Past вышла в 1991 году и остаётся одной из самых полноценных экшн-приключений когда-либо созданных. Вид сверху, двухчастная карта мира, точный темп раскрытия подземелий и боевые сражения, которые заканчиваются вовремя — всё это работает и сегодня. Nintendo никогда не выпускала игру на Steam, что оставило небольшую полку десктопных игр, наследующих её ДНК, которые можно купить и запустить через пять минут.

Мы протестировали семь игр в стиле квадратного вида на Windows, чтобы узнать, какие из них ближе всего подходят к ощущению A Link to the Past. Каждая доступна на Steam, большинство на GOG, и большинство также хорошо работают на Steam Deck. Список включает гомажи, переосмысления и одного инди-разработчика, который тихо сохранял формулу в течение десятилетия.

Быстрое сравнение

Игра Лучше всего для Бесплатный план Начальная цена Особенность
Tunic Криптичное руководство и секреты Нет Около $30 Лис-исследователь, встроенное руководство
Death’s Door Точный боевой, короткая длительность Нет Около $20 Боевая система на основе уклонений
Hyper Light Drifter Атмосфера и скорость Нет Около $20 История без слов
CrossCode 40+ часовой SNES-подобный RPG Нет Около $20 Боевая система в реальном времени с видом сверху
Blossom Tales Прямой гомаж SNES Нет Около $15 Рассказ дедушки
Ittle Dew 2 Подземелья, основанные на головоломках Нет Около $15 Четыре предмета, без лишнего
Anodyne Сюрреалистическое исследование сверху Нет Около $10 Исследование мира снов

Альтернативы

Tunic — Лучше всего для криптичного руководства и секретов

Tunic от Andrew Shouldice помещает маленького лиса в зелёную тунику в большой, загадочный мир с встроенным руководством пользователя, написанным на нетранслируемом языке. Страницы руководства выпадают при изучении, каждая раскрывая систему, которую вы игнорировали. Результат — игра, которая уважает ваш интеллект больше, чем почти любой современный релиз.

Боевая система вдохновлена Souls: уклоняйтесь, наносите урон понемногу, учите паттерны. Карта, двухуровневый мир и боевые сражения прямо перекликаются с A Link to the Past.

Где отступает: Изометрическая камера скрывает критические пути за стенами; это намеренно, но некоторые игроки отскакивают. Последняя треть требует много от того, кто не любит охоту за головоломками.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Передача сохранений невозможна. Мышечная память для четырёхсторонних взмахов меча переносится напрямую. Подготовьте настоящий блокнот.

Загрузка: Steam, GOG

Вывод: Очевидный первый выбор для тех, кто хочет современный LttP, который доверяет игроку.

Death’s Door — Лучше всего для точного боевого и короткой длительности

Death’s Door от Acid Nerve — это ворон с мечом, собирающий души в бюрократии загробной жизни. Камера с вида сверху, четыре подземелья с соответствующими боссами и прогрессирование “получи предмет, разблокируй новую зону” отображаются на LttP почти один в один, но с намного более агрессивным боевым циклом.

С продолжительностью около 10 часов это одна из самых коротких игр в списке. Темп — вот почему она включена.

Где отступает: Движение чувствуется тяжелее, чем парящий надземный мир Zelda. Сложность боссов спешит в последней трети.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Нет данных сохранений для перемещения. Сбор оружия и предметов кажется знакомым. Время отката уклонения займёт час.

Загрузка: Steam, GOG

Вывод: Играйте в выходные, когда хотите получить полный опыт в форме LttP менее чем за 12 часов.

Hyper Light Drifter — Лучше всего для атмосферы и скорости

Hyper Light Drifter от Heart Machine — это быстрая игра в виде сверху с историей без слов, синтвейв-саундтреком от Disasterpeace и пиксельным артом, который читается как письмо любви к эпохе SNES. Четыре региона и центральный хаб структурированы ровно как надземный мир A Link to the Past, хотя игра длится 10 часов, а не 20.

Боевая система, основанная на рывках, вознаграждает точность. Каждый босс — это сцена; каждый регион имеет свой ритм головоломок.

Где отступает: История намеренно неясна, что расстраивает игроков, которые хотят чёткую нить. Некоторые комнаты — это методом проб и ошибок в первый раз.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Механический перевод не требуется. Ритм надземный-в-подземелье кажется сразу знакомым.

Загрузка: Steam, GOG

Вывод: Правильный выбор, когда атмосфера A Link to the Past была важнее конкретных подземелий.

CrossCode — Лучший 40+ часовой SNES-подобный RPG

CrossCode от Radical Fish Games — это самая длинная игра в списке и та, которая ближе всего к тому, как выглядел бы гибрид Zelda-plus-RPG эпохи SNES в масштабе. Установленная внутри вымышленной MMORPG, игра имеет боевую систему в реальном времени с видом сверху, настоящее дерево навыков, побочные квесты, которые уважают ваше время, и подземелья, головоломки которых выдерживают сравнение с любым титулом Zelda.

Диалоги и характеры ситят где-то между Chrono Trigger и современными JRPG. DLC добавляет ещё 15 часов.

Где отступает: Длина может быть пугающей. Первые два часа медленнее, чем остальное, и теряют игроков, которые ожидают немедленного действия.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Передача сохранений не требуется. Словарь головоломок отображается напрямую.

Загрузка: Steam, GOG

Вывод: Выбирайте, когда хотите, чтобы ощущение LttP растянулось на полную JRPG-длительность кампании.

Blossom Tales — Лучше всего как прямой гомаж SNES

Blossom Tales: The Sleeping King от Castle Pixel — это самый серьёзный гомаж в списке. Меч, бумеранг, лук, бомбы, надземный мир, подземелья с ключами и компасами и история, изложенная как дедушка, рассказывающий своим внукам приключение перед сном.

Его продолжение, Blossom Tales II: The Minotaur Prince, совершенствует всё, что сделала первая. Оба работают как замена LttP; продолжение — это отточенный выбор.

Где отступает: Боевая система проста по замыслу. Любой, кто хочет глубины Tunic или Death’s Door, отскочит.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Нет передачи сохранений, но набор предметов почти идентичен. Мышечная память переносится сразу же.

Загрузка: Steam, Steam продолжение

Вывод: Самый чистый гомаж в списке и самый дружелюбный для новичков.

Ittle Dew 2 — Лучше всего для подземелий, основанных на головоломках

Ittle Dew 2 от Ludosity — это игра в виде сверху, которая больше полагается на головоломки, чем боевую систему. Ittle носит ровно четыре предмета на протяжении всей игры, и каждое из семи подземелий может быть решено в любом порядке. Решения требуют творческого использования малого набора инструментов, а не растущего инвентаря.

Структура “любой порядок” — вот почему игра имеет небольшое сообщество спидранеров. Она остаётся свежей при переиграях.

Где отступает: Тон лёгкий и остроумный; игроки, которые хотят атмосферы, отправляются в другое место. Сложность боевой системы растёт неравномерно.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Передача не требуется. Форма подземелья-плюс-надземный мир знакома.

Загрузка: Steam

Вывод: Правильный выбор, когда подземелья LttP были тем, что вы переиграли.

Anodyne — Лучше всего для сюрреалистического исследования сверху

Anodyne от Analgesic Productions — это игра в виде сверху, которая начинается как LttP-подобная и блуждает в сюрреальные миры снов. Концепция с метлой-как-мечом, пастельная палитра и фрагментарное повествование делают её нечетной в списке.

Продолжение (Anodyne 2: Return to Dust) смешивает 2D-исследование с крошечными 3D-мирами. Оба работают; Anodyne ближе к LttP по структуре.

Где отступает: История более косвенна, чем ожидают большинство игроков. Боевая система минимальна.

Цены:

Переход с A Link to the Past: Передача сохранений не требуется. Управление легче и снисходительнее.

Загрузка: Steam, itch.io

Вывод: Играйте после Tunic, когда хотите того же скелета на более низком бюджете со странным сердцем.

Как выбрать

Остаитесь с оригинальной A Link to the Past на Switch Online, если конкретная игра 1991 года — это то, что вы хотите; ничто здесь её точно не заменяет.

FAQ

Нет. Nintendo никогда не выпускала A Link to the Past на Steam или какой-либо на ПК. Игра доступна на Nintendo Switch Online в приложении SNES для текущих владельцев Switch.

Blossom Tales — самый прямой механический гомаж. Tunic — ближайший по духу и глубине.

Death’s Door и Anodyne — оба около 8-10 часов. Tunic и Hyper Light Drifter — около 10-12. CrossCode — самая длинная на 40 и более часов.

Какая из них лучше всего работает на Steam Deck?

Tunic, Death’s Door, Hyper Light Drifter, CrossCode, Blossom Tales, Ittle Dew 2 и Anodyne все имеют статус Steam Deck Verified. Все были разработаны с учётом первоначального ввода контроллера.

Есть ли среди них бесплатные?

Ни одна из них не является бесплатной базовой игрой. Все регулярно появляются в распродажах Steam, иногда на 50% или больше скидки. Anodyne и Ittle Dew 2 достигают самых низких цен на распродажах чаще всего.

Какая самая близкая вещь к Zelda на Steam?

Tunic и CrossCode — это два ответа, которые наиболее часто делятся, когда возникает этот вопрос. Death’s Door — третий.