
10-дюймовый ULW10 Traveller и его кузены с дизайном 4:3 CRT становятся вирусными не просто так. Маленькая коробочка монитора рядом с мини-ПК выглядит как детская установка, о которой многие из нас мечтали. Но одного монитора недостаточно. Подключите современный эмулятор со стандартными настройками, и игры PS1, N64, SNES и NES всё ещё будут отображаться с неправильным соотношением сторон, увеличены плоскими пикселями, которых никогда не было на настоящем Trinitron.
Лучшие приложения для эмуляции ретро 4:3 CRT хорошо справляются с тремя задачами. Они фиксируют выход в режиме 4:3, масштабируют целыми числами, чтобы пиксели оставались чёткими, и поставляют (или принимают) шейдеры, которые восстанавливают сканлинии, маску, свечение и «кровотечение» фосфора. Эти семь приложений охватывают NES до PS2 на Windows, macOS и Linux, и оставляют стек шейдеров в ваших руках.
На что смотреть при выборе приложения для CRT-эмуляции
Короткий контрольный список помогает справедливо оценить шорт-лист.
- Библиотека шейдеров. CRT-Royale, crt-guest-advanced (и его HD-вариант), crt-lottes и Sony Megatron — это те, которые выглядят хорошо на современных панелях.
- Принудительное соотношение сторон. Приложение должно позволять блокировать 4:3 для каждого ядра или игры, а не только в масштабе системы.
- Целочисленное масштабирование. Нецелочисленные масштабы размывают пиксель-арт ещё до запуска шейдера.
- Обработка BIOS. PS1, PS2 и Saturn нуждаются в реальных файлах BIOS; приложение должно чётко указывать на отсутствующие файлы вместо молчаливого отката.
- Поддержка RetroAchievements. Опционально, но хороший интерфейс с сервисом RetroAchievements для тех, кто хочет достижения на картриджах.
- Активная разработка. Точность эмуляции постоянно улучшается. Мёртвый проект на быстро развивающейся системе (особенно PS2) — это красный флаг.
Быстрое сравнение
| Приложение | Лучше всего для | Ядра или системы | Бесплатно? | Шейдеры | Оценка |
|---|---|---|---|---|---|
| RetroArch | Универсальный хаб шейдеров | 100+ libretro ядер | Да | Огромная встроенная библиотека | 5/5 |
| Mesen | Точность NES, SNES, GB, PC Engine | NES, SNES, GB, PCE | Да | Встроенные, для каждой системы | 5/5 |
| Duckstation | PlayStation 1 | PS1 | Да | Минимальный набор CRT | 5/5 |
| PCSX2 | PlayStation 2 | PS2 | Да | Постпроцессные шейдеры | 4.5/5 |
| Dolphin | GameCube и Wii | GC, Wii | Да | Богатый конвейер шейдеров | 4.5/5 |
| BizHawk | Авторство TAS и точность | NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis, PSX | Да | Базовые | 4.5/5 |
| ShaderGlass | Системное оверлей шейдеров | Любое окно | Да | Порты libretro пресетов | 4.5/5 |
Семь приложений
1. RetroArch
RetroArch — это хаб шейдеров для ретро-эмуляции на ПК. Он запускает более сотни libretro ядер под одной крышей и поставляется с CRT пресетами, которые люди действительно хотят использовать, включая CRT-Royale, crt-guest-advanced-hd и Sony Megatron. Соотношение сторон, целочисленное масштабирование и шейдер могут быть заблокированы для каждого ядра, поэтому переопределение 4:3 на ядре NES не будет следить за вами в предустановку широкоэкранной PS2.
Где он отстаёт: меню известно своей плотностью, и первоначальная настройка занимает час, прежде чем это почувствуется нормально.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачивание: Steam или retroarch.com.
Вывод: если вы установите только одно на мини-ПК позади вашей 4:3 панели, установите это.
2. Mesen
Mesen — это стандартный выбор для NES, SNES, Game Boy и PC Engine, когда вы хотите точность на уровне каждой сканлинии. Его встроенные HD-паки и стек шейдеров чище, чем эквиваленты RetroArch для этих систем, и отладчик — по-настоящему полезный инструмент для тех, кто возится с ROM-хаками или самодельным ПО.
Где он отстаёт: область действия намеренно узкая. Всё дальше 16-бит должно быть в другом приложении.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачивание: mesen.ca.
Вывод: самый острый вариант для систем, которые он охватывает, и он честно держит 4:3 выход.
3. Duckstation
Duckstation стал эмулятором PlayStation 1 по умолчанию не просто так. PGXP убивает геометрическое покачивание, которое делало оригинальное оборудование пьяным, профили для конкретной игры позволяют блокировать 4:3 на названии, которое иначе растянулось бы, и встроенный набор CRT-шейдеров небольшой, но настроен для материала PS1.
Где он отстаёт: автономный вариант — Windows и Linux в первую очередь; сборка macOS отстаёт немного.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачивание: duckstation.org.
Вывод: чистейшая картинка PS1 на 4:3 панели, без боли при настройке старых эмуляторов PS1.
4. PCSX2
PCSX2 — это эмулятор PS2, который наконец чувствует себя стабильно по всей библиотеке. Патчи широкоэкранного режима существуют, но на 4:3 CRT-вдохновлённом дисплее смысл в том, чтобы их отключить. Встроенный рендеринг 4:3 в сочетании с CRT постпроцессным шейдером — вот что делает Ratchet, Jak и игры Sly похожими на то, как они выглядели воскресным днём в 2004 году.
Где он отстаёт: PS2 остаётся самой тяжелой системой в этом списке. Слабый процессор дает о себе знать.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачивание: pcsx2.net.
Вывод: выбор PS2, и единственная система, где вы активно хотите пропустить широкоэкранный хак.
5. Dolphin
Dolphin охватывает GameCube и Wii, и хорошо справляется с встроенным 4:3 для библиотеки GameCube и названиями Wii, которые предшествовали волне широкоэкрана. Конвейер шейдеров достаточно богат для запуска тех же пресетов crt-guest и Royale, которые люди используют везде, а Metroid Prime на маленькой 4:3 панели стоит настройки само по себе.
Где он отстаёт: более поздние игры Wii были созданы для 16:9 и выглядят неправильно растянутыми в 4:3. Выбирайте для каждого названия.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачивание: dolphin-emu.org.
Вывод: половина библиотеки GameCube — это причина её установить, и она хорошо работает с CRT-шейдерами.
6. BizHawk
BizHawk — это ориентированный на TAS эмулятор, что звучит узко, пока вы не заметите, сколько его полировки происходит из этого происхождения. Точные на уровне кадра ядра для NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis и PSX, детерминированные сохранения и перемотка, которая просто работает. Поддержка шейдеров базовая по сравнению с RetroArch, но для авторства или воспроизведения инструментально-ассистированных запусков на 4:3 панели это самый безопасный выбор.
Где он отстаёт: Windows в первую очередь. Сборка Linux работает, но отстаёт на шаг.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows, Linux.
Скачивание: tasvideos.org/BizHawk.
Вывод: выбор автора TAS и консерватора, с достаточной точностью, чтобы оправдать место рядом с RetroArch.
7. ShaderGlass
ShaderGlass — это скрытая жемчужина для 4:3 ретро-установки. Он находится как прозрачное окно оверлея на вершине любого эмулятора, DOSBox, ScummVM или даже современной игры, и применяет пресеты libretro CRT, которые люди уже знают. Если ваш любимый эмулятор имеет слабую поддержку шейдеров, ShaderGlass заполняет пробел без касания его конвейера рендеринга.
Где он отстаёт: только Windows. Подход оверлея также путает некоторое программное обеспечение для захвата.
Ценообразование: Бесплатно.
Платформы: Windows.
Скачивание: github.com/mausimus/ShaderGlass.
Вывод: способ получить CRT-Royale на вершину приложения, которое иначе никогда бы его не поддерживало.
Как выбрать подходящий
Сопоставьте приложение тому, как вы действительно играете. Одиночные системные пуристы на NES, SNES или PC Engine должны установить Mesen и всё. Игроки, которые хотят всё в одном, желающие одну лаунчер и один стек шейдеров по всем системам, должны выбрать RetroArch, и это большинство. Авторы TAS и консерваторы хотят BizHawk для точных на уровне кадра ядер и детерминированных сохранений, даже если они запускают RetroArch параллельно для нарядных сеансов.
Фанаты PlayStation 1 получают больше от автономного Duckstation, чем из ядра RetroArch, в основном из-за профилей для конкретной игры и настройки PGXP. Фанаты PS2 хотят автономный PCSX2 по той же причине. Пользователи, не использующие эмуляторы, или кто-то, использующий DOSBox, ScummVM или старый встроенный в Windows порт, должны объединить любой лаунчер, который они уже используют, с ShaderGlass сверху. И преданные N64 — это группа, которая больше всего вероятно установит как RetroArch (для работы шейдеров), так и автономный (для совместимости на более сложных названиях позднего поколения).
Часто задаваемые вопросы
Какой самый лучший 4:3 CRT шейдер?
CRT-Royale — это справочник сообщества для внешнего вида слот-маски триnitron. crt-guest-advanced (и его HD-вариант) быстрее и проще в настройке. Sony Megatron — тот, который стоит попробовать на дисплеях HDR. Все три поставляются в RetroArch и портированы в ShaderGlass.
Нужен ли вам 4:3 монитор для использования CRT-шейдеров?
Нет. CRT-шейдеры работают на любом современном дисплее, и они выглядят отлично на 4:3 почтовом ящике на панели 16:9. Физическая 4:3 панель (или монитор с формой 4:3 как ULW10) просто удаляет почтовый ящик и приближает геометрию к тому, против чего были разработаны игры.
Лучше ли RetroArch, чем автономные эмуляторы?
Для работы с шейдерами и удобства однолаунчера, да. Для полировки для конкретной системы, нет. Автономные Mesen, Duckstation и PCSX2 каждый бьют свои ядра RetroArch определённым образом. Обычная установка — RetroArch как повседневный лаунчер плюс один или два автономных для систем, в которые вы играете больше всего.
Какой эмулятор имеет лучший внешний вид PS1 CRT?
Duckstation автономный с лёгким CRT пресетом и включённым PGXP. Блокировка соотношения сторон для конкретной игры — это то, что ядра PS1 RetroArch затрудняют достичь.
Эти приложения легальны?
Сами эмуляторы — это законное открытое ПО. Файлы BIOS и ROM-игры — это отдельный вопрос и зависят от того, где вы живёте и как вы их получили. Ни одно из вышеперечисленных приложений не поставляет файлы BIOS или игр.
Работают ли CRT-шейдеры поверх игр Steam или GOG?
RetroArch не трогает собственные игры ПК. ShaderGlass это делает, как оверлей. Это самый чистый способ положить CRT-шейдер на вершину современной игры, работающей на той же 4:3 панели.