
Netplay наконец работает достаточно хорошо, чтобы друзья, живущие в разных часовых поясах, могли делить диван, которого нет. Загвоздка: не каждый эмулятор одинаково обрабатывает онлайн-мультиплеер, и выбор неправильного погружает вас в лагучее лобби, которое умирает после двух матчей. Эти восемь ПК-приложений — это те, которые действительно делают эмуляцию онлайн-мультиплеера стоящей настройки, охватывая GameCube, N64, PS1, PS2, SNES и один путь, который позволяет любому одиночному эмулятору стать кушовым мультиплеером через интернет.
На что обратить внимание в эмуляторе с netplay
- Встроенные лобби, чтобы вам не нужно было обмениваться IP-адресами на Discord
- Rollback или input-delay netcode — неправильный выбор на дальние расстояния делает файтинги неигровыми
- Traversal server или STUN для игроков, застрявших за CGNAT
- Принудительное соответствие версии чтобы несовместимые сборки не десинхронизировались через три минуты
- Кроссплатформенный netplay (Windows на Linux или macOS), если ваша группа смешанная
- Рабочая альтернатива, когда netplay плохой, например, путь общего контроллера Parsec
Быстрое сравнение
| Приложение | Лучше всего для | Платформы | Бесплатный план | Начальная цена |
|---|---|---|---|---|
| Dolphin Emulator | GameCube и Wii netplay | Windows, macOS, Linux | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| RetroArch | Многосистемный netplay для аркад и 16-бит | Windows, macOS, Linux | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| Project64 | N64 с rollback через форк сообщества | Windows | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| PCSX2 | PS2 онлайн (ограниченный) | Windows, Linux | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| Parsec | Любой эмулятор, совместное использование локальной сессии | Windows, macOS, Linux | Бесплатный уровень | План Team начинается с $9.99/мес |
| Snes9x | SNES netplay для кооперативных RPG | Windows, macOS, Linux | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| Kaillera / EmuLinker-SF | Аркадные и neo-geo netplay серверы | Windows | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
| mGBA | GBA кабель связи через сеть | Windows, macOS, Linux | Бесплатно, открытый исходный код | Бесплатно |
Приложения
1. Dolphin Emulator — Лучше всего для GameCube и Wii
Dolphin Emulator поставляется с самым чистым netplay на рабочем столе. Встроенный traversal server для NAT punch-through, маппирование контроллера для каждой игры, которое сохраняется между сеансами, и принудительное соответствие версии, которое предотвращает десинхронизацию. Mario Kart Double Dash и Super Smash Bros. Melee оба играют чистко при задержке 100-150ms после того, как вы и ваши друзья установили одну и ту же сборку.
Где он отстает: Только GameCube и Wii. Игры Motion Plus (Wii Sports Resort) работают через netplay нестабильно. NAND состояние Wii должно совпадать между хостами.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows, macOS, Linux Скачать: dolphin-emu.org Суть: Выбор для онлайн GameCube и Wii. Ничего другого на рабочем столе не настолько надежно.
2. RetroArch — Лучший многосистемный netplay
RetroArch имеет netplay в каждом ядре, который его поддерживает (Beetle PSX, Genesis Plus GX, Snes9x, Mesen, Beetle SGX, MAME и многое другое). Один друг хостит, другие подключаются через встроенный список лобби. Rollback netcode приземлился в файтинг-ядра в 2024 году, что наконец делает Third Strike играемым в интернете.
Где он отстает: Netplay зависит от ядра; некоторые ядра его поддерживают, некоторые нет. Проверка одинакового контента требует бинарно-идентичные ROMs, что создает проблемы с объединенными vs. раздельными аркадными наборами. Список лобби смешивает открытые и защищенные паролем комнаты.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows, macOS, Linux Скачать: retroarch.com Суть: Выбор, если ваша библиотека охватывает множество 16- и 32-битных систем.
3. Project64 (форк сообщества) — Лучше всего для N64
Поддерживаемый сообществом форк Project64 приносит модернизированный netplay для Mario Kart 64, Super Smash Bros. и Perfect Dark. Он использует rollback netcode там, где позволяет двигатель игры, и стандартный delay-based netcode в остальном. Не основной Project64, который вы помните — возьмите форк с вики сообщества.
Где он отстает: Только Windows. Первоначальный Project64 без форка не конкурентоспособен на netplay. Сканеры анти-чита иногда помечают форк; внесите папку в белый список.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows Суть: Выбор для Mario Kart 64 и Smash 64 онлайн, особенно с рендерером ParaLLEl-RDP.
4. PCSX2 — Лучше всего для PS2 онлайн (ограниченный)
PCSX2 не имеет общего netplay, но он может присоединиться к эмулированным PS2 онлайн-лобби для небольшого количества игр, которые использовали PS2 онлайн-сервисы (SOCOM 2, Killzone). Управляемые сообществом DNS-серверы (Xlink Kai эмуляция, XeNiA, PCSX2Net) восполняют закрытую первоначальную инфраструктуру.
Где он отстает: Очень узкий вариант использования. Конфигурация сложная и зависит от каждой игры. Некоторые игры нуждаются в исправленных ISO, что поднимает свой собственный набор проблем.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows, Linux Скачать: pcsx2.net Суть: Выбор только если вы специально хотите PS2 игры, которые были онлайн при запуске.
5. Parsec — Лучший резервный для чего-либо без netplay
Parsec полностью игнорирует стек netplay эмулятора. Вы запускаете любой одиночный эмулятор (RPCS3, Yuzu, Ryujinx, Cemu — что угодно), и Parsec совместно использует вашу сессию с другом, как если бы они сидели рядом с вами со вторым контроллером. Задержка зависит от скорости вашей загрузки, но менее 40ms является обычным на одном континенте.
Где он отстает: Использует вашу полосу пропускания (10-20 Mbps загрузка для 1080p60). Бесплатный уровень хорош для двух игроков; больше требует План Teams. Не действительно peer-to-peer — Parsec’s relay обрабатывает подключение.
Цена:
- Бесплатно: 1-на-1 сессии
- Платно: Teams начинается с $9.99/мес за хоста для многопользовательских комнат
Платформы: Windows, macOS, Linux Скачать: parsec.app Суть: Выбор, когда эмулятор, который вам нужен, не имеет собственного netplay.
6. Snes9x — Лучше всего для SNES netplay
Snes9x поставляется со встроенным netplay для двухпользовательского SNES кооператива — Secret of Mana, Zombies Ate My Neighbors, Contra III. Delay-based netcode хорош для кооперативных игр; конкурентный SNES netplay теперь живет на rollback ядрах RetroArch.
Где он отстает: Максимум два игрока. Пользовательский интерфейс Netplay — это винтаж 2010-х годов. Сам эмулятор поддерживает только одну систему.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows, macOS, Linux Скачать: snes9x.com Суть: Выбор для классического SNES кооператива с одним конкретным другом.
7. Kaillera / EmuLinker-SF — Лучше всего для аркадного netplay
Kaillera (через современный сервер EmuLinker-SF) является наследием аркадной netplay бэкенда. Общественные серверы по-прежнему размещают лобби для Final Burn Alpha, MAME и NES/SNES ядра, которые это поддерживают. Netcode устарел, но сообщество стабильно.
Где он отстает: Только клиенты Windows. Общественные серверы ротируют и управляемая сообществом инфраструктура не централизована. Файтинги без rollback предпочитают FightCade.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Суть: Выбор для аркадного netplay для всех, кто использовал Kaillera в 2000-х годах и хочет это вернуть.
8. mGBA — Лучше всего для GBA кабеля связи через сеть
mGBA эмулирует кабель Game Boy Advance, и начиная с версии 3.0 эта ссылка работает через TCP. Pokemon Ruby/Sapphire торговля и батальи работают между двумя копиями mGBA в интернете. То же самое для Mario Kart Super Circuit.
Где он отстает: Только GBA. Только двое игроков. Эмулированный кабель связи более чувствителен к дрожанию, чем современный netplay.
Цена: Бесплатно, открытый исходный код. Платформы: Windows, macOS, Linux Скачать: mgba.io Суть: Выбор для торговли Pokemon между двумя людьми, которые не делят диван.
Как выбрать правильный
Если это GameCube или Wii, выбирайте Dolphin Emulator. Если ваша библиотека охватывает множество систем, выбирайте RetroArch и опирайтесь на rollback ядра там, где они существуют. Если это N64, выбирайте форк сообщества Project64. Для кооператива SNES, выбирайте Snes9x. Для аркад, выбирайте Kaillera / EmuLinker-SF. Для всего, что не имеет netplay вообще, используйте Parsec для совместного использования вашей локальной сессии с другом. Для GBA ссылки выбирайте mGBA.
Пропустите netplay PCSX2, если вы специально не хотите PS2 игры эпохи запуска онлайн — для всего остального это больше работы, чем оно стоит. И держите Parsec как резервный вариант на день, когда друг захочет играть в что-то, что Yuzu или Cemu эмулируют, и ни один из вас не захочет учить новые причуды netplay эмулятора.
Часто задаваемые вопросы
Сколько задержки играемо? Ниже 60ms ощущается как локальное. 60-120ms работает для кооператива и одиночного игрока с аудиторией. Выше 150ms, только пошаговые игры выдерживают. Файтинги с rollback переносят 100+ ms; игры с delay-based netcode нет.
Нужно ли мне открывать порты? Traversal server Dolphin обрабатывает большинство домашних маршрутизаторов. Netplay RetroArch работает без переадресации портов, если хост имеет включенный UPnP. Parsec релей через свою инфраструктуру, поэтому переадресация портов не требуется.
Могу ли я играть с кем-то на другой ОС? Dolphin cross-play (Windows на Linux на macOS) работает. То же самое для RetroArch. Форк Project64 только Windows. Parsec кроссплатформенный по дизайну.
Все ли эти эмуляторы безопасны? Берите каждый эмулятор здесь с собственного сайта разработчика, никогда не из зеркального списка. Анти-чит в современных шутерах иногда помечает Dolphin или RPCS3; это ложный срабатывание.
Что насчет Nintendo Switch или PS3 онлайн? Ryujinx’s LDN моды включают локальную беспроводную коммутацию Switch через интернет с некоторыми усилиями. RPCS3 не имеет первоклассного netplay для PS3 онлайн-сервисов — Parsec является практическим ответом.