Retroid только что объявила о Pocket Duo — портативной консоли стоимостью 250 долларов с двумя OLED-экранами, расположенными в той же пропорции, что и оригинальная DS. Это отличный момент для железа. Это также хороший повод проверить состояние эмуляции Nintendo DS на настольных компьютерах, где несколько проектов развиваются уже много лет практически без внимания.
Мы рассмотрели семь эмуляторов Nintendo DS для настольных компьютеров. Некоторые — это чистые приложения со специальным назначением, некоторые — мультисистемные фронтенды с ядром DS. Все бесплатные.
На что обращать внимание при выборе эмулятора DS
Nintendo DS — странная машина для эмуляции. Два экрана, резистивная сенсорная панель, WiFi, микрофон и процессор ARM первого поколения, работающий на двух ядрах одновременно. Хорошие эмуляторы справляются с каждым из этих элементов, а отличные — с локальным мультиплеером.
- Точная эмуляция ARM7/ARM9, чтобы игры, использующие все трюки, работали корректно
- Сенсорный ввод на нижнем экране, плюс возможность расположить оба экрана так, как вам нравится
- Локальное беспроводное воспроизведение (DS Download Play, Multi-Card play), смоделированное через LAN
- Поддержка сохранения состояния и кодов читов
- Шейдеры и вывод 3D высокого разрешения для тех, кто хочет, чтобы это выглядело лучше, чем 256x192
Быстрое сравнение
| Эмулятор | Лучше всего для | Платформы | Лицензия | Беспроводная игра |
|---|---|---|---|---|
| melonDS | Современная точность + локальное беспроводное | Windows, macOS, Linux | GPL-3 | Да |
| DeSmuME | Самый долгоживущий эмулятор DS | Windows, macOS, Linux | GPL-2 | Ограниченно |
| RetroArch | Единый фронтенд с ядром DS | Windows, macOS, Linux и др. | GPL-3 | Через ядра |
| NooDS | Легкая кроссплатформенная версия | Windows, macOS, Linux, Switch | GPL-3 | Базовая |
| OpenEmu | macOS-первый ретро-фронтенд | macOS | Open-source | Нет |
| BizHawk | TAS-ориентированный мультисистемный эмулятор | Windows | Open-source | Нет |
| No$GBA | Очень старый эмулятор Windows DS + GBA | Windows | Freeware | Нет |
1. melonDS — лучше всего для точности и локального беспроводного
melonDS является текущим стандартом для эмуляции DS. Его ядро ARM достаточно точно, чтобы запускать печально известные граничные случаи, его поддержка слота GBA обрабатывает аксессуары слота 2, а его беспроводной мультиплеер между несколькими работающими экземплярами не имеет себе равных. Разработка в 2026 году была сосредоточена на точности WiFi и переписчике JIT.
Где это отстает: Нет поддержки DSi-Enhanced игр сверх того, что уже реализовано. Некоторые ROM-хаки, которые полагаются на недокументированное поведение, по-прежнему сталкиваются с проблемами.
Цена: Бесплатно, GPL-3 open source.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачать: melonDS website · GitHub
Итоговое мнение: Ответ по умолчанию на вопрос “что использовать для эмуляции DS в 2026 году”.
2. DeSmuME — лучший вариант для наследия
DeSmuME был эмулятором DS, который люди знали больше всего в течение более десяти лет. Это по-прежнему рабочая лошадка, когда вам нужна зрелая, хорошо известная база: она запускает всю библиотеку DS, поддерживает сохранение состояния, читы, и 3D рендеринг высокого разрешения, и это один из наименее требовательных вариантов на старом оборудовании.
Где это отстает: Беспроводной мультиплеер ограничен. Темп разработки намного медленнее, чем melonDS.
Цена: Бесплатно, GPL-2 open source.
Платформы: Windows, macOS, Linux.
Скачать: DeSmuME website
Итоговое мнение: Выбор, если вам нужен исторический стандарт и вам не нужен современный беспроводной.
3. RetroArch — лучше всего, если вы уже используете мультисистемный фронтенд
RetroArch с ядром melonDS или ядром DeSmuME 2015 превращает эмуляцию DS в еще одну игру на вашей полке рядом с вашими библиотеками Genesis, PS1 и SNES. Единообразные горячие клавиши, шейдеры, достижения и соответствие контроллеров во всех ядрах.
Где это отстает: Кривая обучения реальна. Интерфейс RetroArch может быть подавляющим, если вам просто нужно было играть в Chrono Trigger DS.
Цена: Бесплатно, GPL-3 open source.
Платформы: Windows, macOS, Linux и многие другие.
Скачать: RetroArch website
Итоговое мнение: Выбор, если вы уже используете RetroArch, или если вы эмулируете более одной системы.
4. NooDS — лучший легкий кроссплатформенный вариант
NooDS — это небольшой эмулятор DS, который хорошо переносится. Он работает на Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch (через homebrew) и других целях, и он справляется с основами с меньшей нагрузкой, чем melonDS. Он жертвует некоторой точностью для размера.
Где это отстает: Не так совместим, как melonDS. Некоторые титулы с интенсивной 3D не отображаются корректно.
Цена: Бесплатно, GPL-3 open source.
Платформы: Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch.
Скачать: NooDS on GitHub
Итоговое мнение: Выбор, когда вам нужен легкий эмулятор DS или когда вы хотите запустить его на необычном оборудовании.
5. OpenEmu — лучший фронтенд macOS
OpenEmu оборачивает DeSmuME (и множество других эмуляторов) в собственное приложение macOS с библиотекой Mac, поддержкой контроллера и управлением скриншотами, которые кажутся разработанными Apple. Если macOS — ваша основная машина и RetroArch кажется слишком многим, это выбор.
Где это отстает: Только macOS. Ядро DS — это DeSmuME, а не более новый melonDS.
Цена: Бесплатно, open source.
Платформы: macOS.
Скачать: OpenEmu website
Итоговое мнение: Самый естественный ретро-опыт на macOS.
6. BizHawk — лучше всего для работы с инструментами
BizHawk — это место, где живут авторы TAS (tool-assisted speedrun). Его поддержка DS (на основе melonDS) совершенствуется, и это эмулятор, который вам нужен, если точная запись входа, пошаговое прошаговое выполнение и сценарии Lua важнее сырой совместимости.
Где это отстает: Не самый дружелюбный для обычной игры. Интерфейс построен для исследований.
Цена: Бесплатно, open source.
Платформы: Windows.
Скачать: BizHawk on GitHub
Итоговое мнение: Выбор, если вы записываете TAS прогоны или вам нужны скрипты с идеальной точностью кадра.
7. No$GBA — лучший вариант для наследия Windows
No$GBA существует со времени запуска DS. Он запускает библиотеки DS и Game Boy Advance, плюс он может загружать определенные коммерческие ROM-файлы, которые другие эмуляторы испытывали проблемы с раньше. Это закрытый исходный код, freeware, и в основном любопытство в наши дни, но он все еще находится в некоторых списках устранения неполадок.
Где это отстает: Разработка очень медленная. Интерфейс — это 20-летний Windows shareware.
Цена: Freeware; платная версия добавляет функции.
Платформы: Windows.
Скачать: No$GBA website
Итоговое мнение: Держите его в инструментарии для необычной совместимости, но не как ежедневный драйвер.
Как выбрать правильный
- Если это ваш первый эмулятор DS в 2026: melonDS.
- Если вы уже знаете DeSmuME и просто хотите играть: DeSmuME.
- Если вы хотите один фронтенд для каждой ретро-системы: RetroArch.
- Если вы на macOS и хотите, чтобы это выглядело как Mac-native: OpenEmu.
- Если у вас необычное оборудование или вы хотите легкий размер: NooDS.
- Если вы записываете TAS или пишете скрипты: BizHawk.
- Если определенный старый ROM не работает больше нигде: No$GBA.
Два из каждых трех потоков эмулятора DS в 2026 году заканчиваются на melonDS. Это ответ, если у вас нет конкретной причины тянуться за чем-то другим.
FAQ
Является ли эмуляция DS законной?
Эмуляторы сами по себе законны. Скачивание ROM-файлов игр, которые вы не владеете, не является. Выброс своих картриджей — самый безопасный маршрут.
Могу ли я играть в игры DS онлайн через эмуляцию?
Nintendo давно закрыла официальный WiFi DS. Сообщества services like WFC существуют, и режим локального беспроводного melonDS играет мультиплеер между двумя работающими экземплярами на одном ПК или через LAN.
Какой лучший эмулятор DS на Steam Deck?
melonDS через RetroArch, или melonDS standalone, запущенный через EmulationStation-DE. Оба хорошо работают на Deck.
Могут ли эти эмуляторы обрабатывать игры DSi?
melonDS имеет частичную поддержку DSi. Его фокус на DSi-Enhanced титулы и расширенные функции DSi; эмуляция DSiWare доступна, но менее полная.
Как выбросить собственные картриджи DS
Вам нужна совместимая flash cart или аппаратный dumper. GBxCart RW и аналогичные инструменты обрабатывают как картриджи DS, так и GBA.