Firewatch уходит из Xbox Game Pass на следующей неделе, и напоминание Polygon о голосовой роли Рича Соммера вернуло вопрос «во что поиграть после Firewatch» в топ потока r/patientgamers. Суть проста: пожарная башня в Вайоминге, голос на радио, одно летнее лето секретов, четыре часа прогулки. Семь альтернатив Firewatch для компьютера ниже охватывают четыре направления, в которых обычно идут люди от Firewatch: более спокойные прогулки, более острые раскрытия тайн, более глубокое письменное повествование или более сильное чувство места.
Оценка проводилась на Windows 11 и Steam Deck, каждая игра была пройдена до финала на самом коротком поддерживаемом прохождении, с наушниками для игр с важной звуковой составляющей.
Почему люди уходят из Firewatch в поисках большего
Повторяющиеся замечания на форумах r/patientgamers, r/walkingsimulators и обсуждениях Firewatch на Steam:
- Игра заканчивается слишком быстро. Четыре часа недостаточно, чтобы проникнуться атмосферой.
- Концовка делит игроков. Третий акт Firewatch — либо идеальный финал, либо момент, когда игра сдаётся, в зависимости от игрока.
- Управление камерой кажется нечётким на мышке и клавиатуре. Некоторые игроки так и не привыкли к нему.
- Тон остаётся неизменным на протяжении всей игры. Игроки, которые хотят перемены настроения (комичное, меланхоличное, жуткое), ищут альтернативы.
Быстрое сравнение
| Игра | Лучше всего для | Продолжительность | Цена | Отличительная черта |
|---|---|---|---|---|
| Gone Home | Классическая тайна тихого дома | 2 часа | Около $15 | Озвученный дневник в одном доме |
| What Remains of Edith Finch | Повествование в виньетках | 3 часа | Около $20 | Каждый член семьи — отдельная механика |
| The Vanishing of Ethan Carter | Детективная работа в лесу | 5 часов | Около $20 | Дедукция по окружению |
| Kentucky Route Zero | Медленный магический реализм | 12 часов | Около $25 | Каждый акт читается как пьеса |
| Oxenfree | Повествование с выбором | 5 часов | Около $10 | Диалоги в реальном времени |
| Dear Esther | Ландшафт как монолог | 90 минут | Около $10 | Гебридские острова в озвучке |
| Virginia | Немой кинематографический короткометраж | 2 часа | Около $10 | Монтаж кадр за кадром как геймплей |
Альтернативы
Gone Home — альтернатива, которая начала жанр
Gone Home — это альтернатива Firewatch для тех, кто хочет того же, но в расширенном виде. Дом, возвращающийся домой член семьи, вечер, чтобы собрать историю из остатков прошлого. Gone Home создала словарь, который унаследовала Firewatch, и она держится на той же длительности и цене.
Плейлист Riot Grrrl, записки про рождественскую утку и подъём на чердак — всё это до сих пор одни из лучших описаний окружения в среде видеоигр.
Где она отстаёт: нет партнёра на радио, нет дикой природы. Масштаб — один портленский дом.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около пятнадцати долларов, часто распродажа на Steam менее пяти.
- По сравнению с Firewatch: тише, компактнее, и один дом вместо целого леса.
Переход с Firewatch: отложите один долгий вечер, приглушите свет, используйте наушники.
Вывод: первый выбор, если привлекал интимность и раскрытие истории.
What Remains of Edith Finch — выбор для виньеток
What Remains of Edith Finch — это альтернатива Firewatch для тех, кто хотел, чтобы повествование размахивалось широко. Это история семьи, рассказанная как дом, полный запечатанных комнат, и глава каждого мёртвого родственника — это другая механика и другое настроение. Одна — комикс, одна — короткометраж 60-х, одна — стихотворение, одна — причина, по которой игра используется в лекциях по дизайну игр последние несколько лет.
Только главы про Льюиса стоит цены входа.
Где она отстаёт: нет исследования в смысле Firewatch. Каждая виньетка на рельсах.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около двадцати долларов, часто распродажа за половину цены.
- По сравнению с Firewatch: более широкий эмоциональный диапазон, меньше свободы движения.
Переход с Firewatch: воспринимайте как сборник коротких рассказов. Одну или две главы за вечер.
Вывод: выбор для тех, чей любимый элемент Firewatch — это повествование.
The Vanishing of Ethan Carter — детективный выбор
The Vanishing of Ethan Carter — это альтернатива Firewatch для тех, кто хотел, чтобы тайна имела настоящий вес. Парапсихолог-детектив входит в долину Висконсина, и дедукция происходит в мире: найди части, восстанови сцену, смотри, как она разыгрывается. Арт в стиле фотограмметрии — до сих пор один из самых убедительных лесов в среде видеоигр.
Издание Redux на Unreal Engine 4 — это версия, которую нужно купить, и она поставляется сейчас.
Где она отстаёт: предупреждение в начале «много ходьбы» — это не шутка. Быстрое путешествие преднамеренно отсутствует большую часть игры.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около двадцати долларов, часто в распродаже за четверть цены.
- По сравнению с Firewatch: более острая структура тайны, более долгое прохождение, меньше тепла персонажей.
Переход с Firewatch: наушники обязательны. Звуковая работа — это место, где живёт тайна.
Вывод: выбор, когда тайна Firewatch казалась слишком маленькой.
Kentucky Route Zero — медленный магический реализм
Kentucky Route Zero — это альтернатива Firewatch для читателей. Пять актов в течение девяти лет, каждый — короткая пьеса о водителе грузовика, доставке антиквариата, шоссе, которое больше не появляется на картах, и долге, который держит его пассажиров в движении. Проза делает большую часть работы, и она заслуживает каждую минуту.
Телеиздание включает интерлюдии и финальный акт, и это версия, которая работает чисто на Steam Deck.
Где она отстаёт: почти нет интерактивного напряжения. Это выбор, когда привлекает повествование, а не механика.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около двадцати пяти долларов за Телеиздание, глубокие скидки при каждой сезонной распродаже.
- По сравнению с Firewatch: длиннее, медленнее, структурировано как роман в пять частей.
Переход с Firewatch: планируйте неделю вечеров, один акт за сеанс.
Вывод: выбор для тех, чей любимый элемент Firewatch — это атмосфера.
Oxenfree — выбор с разветвлениями
Oxenfree — это альтернатива Firewatch для тех, кто хотел, чтобы радио имело значение. Диалоги в реальном времени с разветвлениями означают, что игроки прерывают, ждут или молчат, и форма истории действительно меняется между прохождениями. Паранормальная пляжная посылка дарует партнёру на радио из Firewatch группу из пяти вместо одного.
Приобретение Netflix держало игру на всех магазинах, и продолжение стоит того, чтобы остаться.
Где она отстаёт: головоломки тонкие, и концовка — не сильная сторона.
Цены:
- Бесплатно: доступна на мобильном Netflix для подписчиков.
- Платно: около десяти долларов на компьютере, часто в распродаже менее этого.
- По сравнению с Firewatch: больше разветвлений, тоньше исследование.
Переход с Firewatch: два прохождения, чтобы увидеть разветвления, примерно десять часов всего.
Вывод: выбор, когда вызовы по радио в Firewatch были всем, что имело значение.
Dear Esther — монолог ландшафта
Dear Esther — это альтернатива Firewatch для самого короткого вечера. Девяносто минут на острове Гебридских, рассказчик читает фрагменты писем, никакого взаимодействия кроме ходьбы. Издание Landmark — это текущая сборка с новым озвучиванием и лучшим освещением.
Игра не разрешается в строгом смысле, и в этом суть.
Где она отстаёт: нет головоломок, нет разветвлений, нет персонажа. Гебридские острова делают большую часть работы.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около десяти долларов, регулярно дешевле.
- По сравнению с Firewatch: короче, чище, буквально использует ярлык симулятора прогулок.
Переход с Firewatch: один сеанс, наушники, без отвлечений.
Скачать: Steam
Вывод: выбор, когда Firewatch была слишком долгой, и привлекала атмосфера.
Virginia — немой кинематографический короткометраж
Virginia — это наиболее неожиданный выбор альтернативы Firewatch. Немое расследование ФБР в маленьком городке Вирджиния, рассказанное кинематографическими переходами, которые заставляют игрока перемещаться по времени и месту на полушаге. Это ближайшее к короткометражу Дэвида Линча в среде.
Всё это два часа, и саундтрек — полный симфонический счет.
Где она отстаёт: нет диалогов вообще, и нет традиционных головоломок. Некоторые игроки уходят в первые тридцать минут.
Цены:
- Бесплатно: нет бесплатной версии.
- Платно: около десяти долларов, регулярно в распродаже менее чем за кофе.
- По сравнению с Firewatch: смелее по структуре, тоньше в традиционном мастерстве повествования.
Переход с Firewatch: один сеанс, и прочитайте заметки разработчика после.
Вывод: выбор, если Firewatch казалось, что достигала чего-то, а Virginia — это игра, которая туда идёт.
Как выбрать
- Выбери Gone Home, если привлекала интимность истории, оставленной в доме.
- Выбери What Remains of Edith Finch, если причиной продолжать играть было повествование.
- Выбери The Vanishing of Ethan Carter, если тайна должна была иметь значение больше.
- Выбери Kentucky Route Zero, если настроение — долгое тихое письменное повествование.
- Выбери Oxenfree, если вызовы по радио были всем.
- Выбери Dear Esther, если память — это атмосфера и ландшафт.
- Выбери Virginia, если аппетит — что-то формально странное.
- Остаться на Firewatch для переиграния с комментарием разработчика: это один из лучших комментариев в среде.
FAQ
Будет ли продолжение Firewatch?
Нет продолжения от Campo Santo. Студия была приобретена Valve, и более позднее концептуальное произведение (In the Valley of Gods) было отложено. Firewatch остаётся самостоятельной игрой.
Какая альтернатива Firewatch самая короткая?
Dear Esther около девяносто минут, затем Gone Home и Virginia около двух часов.
Эти альтернативы Firewatch на Steam Deck?
Все семь работают нативно на Steam Deck. Телеиздание Kentucky Route Zero и сама Firewatch верифицированы; остальные совместимы с небольшими доработками.
Какая игра ближе всего к Firewatch по тону?
Gone Home по интимности, Oxenfree по радио-диалогам, The Vanishing of Ethan Carter по лесной тайне. Firewatch находится между тремя.
Есть ли бесплатная альтернатива Firewatch?
Oxenfree поставляется бесплатно в мобильном приложении Netflix для подписчиков. Остальные платные на Steam и GOG, но распродажи частые и глубокие.