
Решение Ubisoft добавить Эцио Аудиторе в ростер For Honor в виде кроссовера коллекционных предметов — самый явный сигнал того, что игра 2017 года работает на ностальгии. Ядро геймплея всё ещё имеет поклонников, но популяция уменьшилась, мета контролируется ветеранами восьмого года, а новые герои выпускаются каждые 90 дней без серьёзного разнообразия режимов. Если вы геймер на ПК, ищущий выход из For Honor или не готовый платить за Ubisoft Connect, семь альтернатив For Honor на ПК в 2026 году дают тот же прилив мастерства в ближнем бою.
Мы оценили каждый выбор по тому, в чём For Honor преуспевает: читаемые направленные атаки, игры с финтами и парированием, и особенное удовольствие от звона клинков в боях с другим игроком. Шесть месяцев игры в каждый титул обеспечивают выбор; все игры доступны на Steam сегодня, имеют активные серверы или контент для одиночной игры, и работают на современных ПК без необходимости улучшения.
Быстрое сравнение
| Игра | Лучше всего для | Масштаб мультиплеера | Цена на Steam | Яркая особенность |
|---|---|---|---|---|
| Chivalry 2 | Хаос осады с 64 игроками | 64 игрока | Около $40 | Кинематографические групповые бои, разнообразие классов |
| Mordhau | Дуэли на основе мастерства | 64 игрока | Около $30 | Глубокая кастомизация оружия, перетягивание и изменение формы |
| Mount & Blade II: Bannerlord | Средневековая стратегия в песочнице | Бои 200v200 | Около $50 | Полное командование армией, карта кампании |
| Half Sword | Физический ближний бой | 1v1 онлайн | Около $20 | Физика ragdoll, удары с весом |
| Absolver | Боевая MMO боевых искусств | Малый PvP | Около $30 | Пользовательские боевые колоды, создание стиля |
| Kingdom Come: Deliverance II | Исторически точная RPG | Одиночная игра | Около $60 | Смоделированная Чехия XV века |
| Sifu | Боевой рогалик кунг-фу | Одиночная игра | Около $40 | Механика старения при смерти |
Почему люди уходят из For Honor
Три конкретные причины ускорения массового ухода из For Honor в 2026 году.
Популяция и подбор матчей. Steam Charts постоянно показывает игру между 2500 и 5000 одновременных игроков. Матчмейкинг низшей категории объединяет ветеранов и новичков, что отпугивает последних в первые выходные.
Погоня за балансом. Ротация героев Ubisoft приоритизирует новых персонажей над переобалансировкой существующих. Любимые герои опытных игроков регулярно ослабляются, чтобы освободить место для новых релизов.
Рост монетизации. Цены на косметику и героев в Steel постоянно растут. Кроссовер с Эцио требует боевой пропуск. Некоторые герои всё ещё требуют покупки или 15000 Steel.
Ниже представлены семь альтернатив, у которых этих проблем нет.
Chivalry 2 -- лучше всего для кинематографического хаоса в ближнем бою
Chivalry 2 — это то, к чему стремится режим Breach в For Honor, но в масштабе 64 игроков. Средневековый боевой система Torn Banner работает на системе выносливости и стойки, которая более доступна, чем трёхнаправленная защита For Honor, но всё равно вознаграждает финты, перетягивания и смену цели. Режим Team Objective связывает воедино осадные сценарии, заканчивающиеся регицидом или захватом замков. Кроссплей с консолями держит популяцию здоровой.
Где это отстаёт: Сервер с 64 игроками может давать скачки. Классы низкого уровня не имеют глубины, которую предлагают герои For Honor.
Цены:
- Около $40 на Steam
- Без pay-to-win, только косметические DLC
- Vs For Honor: сопоставимая цена, нет грайнда для разблокировки героев
Переход из For Honor: Направление защиты проще (мышь-зоны). Время финта и морфа глубже. Ожидайте 15-часовой кривой обучения перед тем, как начнёте выигрывать дуэли.
Загрузить: Steam · Epic Games Store
Краткий итог: Выбор, если режим Breach в For Honor был вашим любимым и вы хотите его в большем масштабе.
Mordhau -- лучше всего для PvP на основе мастерства
Mordhau — это боевая игра в ближнем бою с самым высоким потолком мастерства на ПК. Triternion создал управляемую мышью систему атак, где угол вашего удара, время финта и конкретный кадр отпуска имеют значение. Крафт оружия позволяет настроить урон, дальность и скорость под личную сборку. Серверы дуэлей всё ещё заполняются ветеранами каждую ночь; режим Frontline доставляет бои с 64 игроками с осадными машинами.
Где это отстаёт: Адаптация новых игроков жестока. Популяция серверов вне режимов Duel и Frontline сократилась.
Цены:
- Около $30 на Steam
- Нет DLC, вся косметика заработана в игре
- Vs For Honor: дешевле, более глубокий потолок мастерства
Переход из For Honor: Направленная защита аналоговая, а не трёхпозиционная. Кастомизация оружия заменяет выбор героя. Ожидайте 30-40 часов для достижения конкурентного уровня дуэлей.
Загрузить: Steam
Краткий итог: Игроки For Honor, жившие в дуэльной арене, найдут здесь новый дом.
Mount & Blade II: Bannerlord -- лучше всего для кампании в песочнице
Mount & Blade II: Bannerlord — это средневековая песочница, которая рассматривает боевые действия как один из многих инструментов. Кампания TaleWorlds позволяет вам собрать армию, жениться на дворянку, владеть деревнями, осаждать замки и лично вести бои в масштабе 200 против 200 с коня. Мультиплеер меньше, чем в Chivalry или Mordhau, но сцена модификаций конкурирует со сценой Skyrim.
Где это отстаёт: Боевые действия более расплывчаты, чем в любой специализированной PvP игре в этом списке. Популяция мультиплеера нишевая.
Цены:
- Около $50 на Steam
- Нет существенных DLC
- Vs For Honor: дороже, масштаб песочницы
Переход из For Honor: Направленный боевой контакт аналоговый и физически ориентированный. Притяжение заключается в кампании, а не в мультиплеере. Ожидайте, что боевая система будет ощущаться менее точной, чем For Honor.
Загрузить: Steam · Epic Games Store
Краткий итог: Получите это, если вы всегда хотели построить империю, которая стоит за войной, а не просто выиграть дуэль.
Half Sword -- лучше всего для физики в ближнем бою
Half Sword рассматривает каждый бой как симуляцию физики ragdoll. Вес, импульс и сочленение суставов имеют значение — укол в плечо читается по-другому от замаха в бедро, потому что физический движок действительно вычисляет оба. Игра вышла из плейтеста в полный релиз в начале 2026 года, добавив онлайн дуэли 1v1, загрузки классов и лестницу турниров. Это боевая игра ближнего боя, которая ближе всего к реальному держанию длинного меча.
Где это отстаёт: Кривая обучения устрашает игроков, привыкших к игровому обнаружению попаданий. Онлайн популяция меньше, чем в Chivalry 2 или Mordhau.
Цены:
- Около $20 на Steam
- Полный релиз, DLC пока нет
- Vs For Honor: драматически дешевле, физически управляемые
Переход из For Honor: Почти ничего не переносится. Направления защиты нет; позиционное господство и механика захвата берут верх. Кривая обучения — это игра.
Загрузить: Steam
Краткий итог: Выбор, если For Honor никогда не ощущался достаточно тяжёлым. Вот она имеет вес.
Absolver -- лучше всего для кураторства боевой колоды
Absolver — это более ранняя игра PvP боевых искусств режиссёра Sifu Джордана Лаяни. Вы собираете боевую колоду из движений, полученных в мире, а затем берёте эту колоду онлайн против других игроков в рейтинговых боях 1v1 и 3v3. Создание стиля выходит за рамки выбора героя For Honor — вы буквально кураторите личный боевой стиль, а затем осваиваете фреймовые данные каждого движения.
Где это отстаёт: Небольшая активная популяция вне сезонных событий. Контент перестал обновляться в 2020 году.
Цены:
- Около $30 на Steam
- DLC Downfall около $10
- Vs For Honor: сопоставимая цена, глубина личного стиля
Переход из For Honor: Направленный боевой контакт заменяется самодельными боевыми колодами. Разрывы защиты, финты и переходы стойки все переводятся. Популяция серверов — это трение.
Загрузить: Steam
Краткий итог: Если кастомизация героя For Honor была крючком, создание колоды Absolver приземлится.
Kingdom Come: Deliverance II -- лучше всего для исторического реализма
Kingdom Come: Deliverance II — это сиквел 2025 года от Warhorse Studios к исторически точной RPG о Чехии XV века. Боевая система направленная, управляемая выносливостью и абсолютно беспощадная так же, как дуэли For Honor — пропустите окно парирования и вы упадёте. Только одиночная игра, но кампания составляет 80+ часов кузнечного дела, питья, драк и переговоров через реальную средневековую войну.
Где это отстаёт: Только одиночная игра, нет PvP. Сохранение в любом месте — это модифицированная функция; базовая игра использует систему пивного сохранения.
Цены:
- Около $60 на Steam
- Нет существенных DLC пока
- Vs For Honor: дороже, одиночная RPG
Переход из For Honor: Направленный боевой контакт и время парирования хорошо переносятся. Ожидайте более длительных боёв и грязи, погоды и голода как противников.
Загрузить: Steam · Epic Games Store
Краткий итог: Выбор, если боевая система For Honor ощущалась правильно, но мультиплеер вас истощил.
Sifu -- лучше всего для одиночного шлифования мастерства
Sifu — это боевой рогалик кунг-фу Sloclap, где каждая смерть старит вашего персонажа. Это боевой контакт ближнего боя, сведённый к сути: парирование, уклонение, разрушение структуры, финиширующий удар. Боссы падают, когда вы выучите паттерн; механика старения превращает каждый уровень в личный тест мастерства, который уважает ваш рост. Нет мультиплеера, но каждый дуэлянт For Honor должен попробовать одного босса.
Где это отстаёт: Только одиночная игра. Механика старения может заблокировать вас от более высоких трудностей в одном прохождении.
Цены:
- Около $40 на Steam
- Бесплатное обновление арены расширило постигру
- Vs For Honor: сопоставимая цена, фокус на одиночной игре
Переход из For Honor: Время парирования и метры структуры переносятся. Ожидайте более узкую hitbox и менее телеграфированные атаки.
Загрузить: Steam · Epic Games Store
Краткий итог: Выбор, если вы хотите доказать, что можете овладеть боевой системой ближнего боя без другого человека на другом конце.
Как выбрать
Выберите Chivalry 2, если вы хотите масштаб, хаос и кроссплей консолей.
Выберите Mordhau, если вы хотите самый глубокий потолок мастерства PvP и не против крутого первого месяца.
Выберите Half Sword, если For Honor никогда не ощущался достаточно физически тяжёлым.
Выберите Mount & Blade II: Bannerlord, если стратегический уровень за боевым контактом — это то, что вы действительно хотите.
Выберите Kingdom Come: Deliverance II или Sifu, если вы закончили с онлайн боевыми искусствами и хотите овладеть боевой системой в одиночку.
Оставайтесь в For Honor, если вы уже вложили в основного героя и наслаждаетесь кроссовер-событиями Ubisoft. Ни одна другая игра в этом списке не имеет точный ритм трёхнаправленной защиты, и пакет Эцио — подлинная новинка.
Часто задаваемые вопросы
For Honor мёртв в 2026 году? Не мертв, но в упадке. Параллельные потоки Steam колеблются около 3000-5000 ежедневно. Ubisoft всё ещё выпускает сезонный контент и пропуски героев, и сообщество остаётся активным в Discord и на суbreddit. Подбор матчей работает, хотя очереди на высоких рейтингах растягиваются в часы пик.
Какая лучшая бесплатная альтернатива For Honor? Нет прямого эквивалента free-to-play с глубиной боевых действий For Honor. Бесплатные варианты, такие как Pirates, Vikings and Knights II, предлагают повседневные средневековые боевые действия, но им не хватает фреймово-совершенных дуэлей. Если цена — ограничение, Half Sword за $20 — самый дешёвый платный выбор.
Chivalry 2 или Mordhau лучше? Chivalry 2 для повседневного хаоса и игры по целям, Mordhau для дуэлей на основе мастерства. Оба используют похожие системы направленного боевого контакта; Chivalry 2 более щадящий и кинематографический, Mordhau требует больше точности и вознаграждает механическое мастерство.
Можно ли играть в них на Steam Deck? Chivalry 2 и Sifu проверены. Mordhau, Kingdom Come: Deliverance II и Absolver воспроизводятся с настроенными параметрами. Half Sword и Bannerlord работают, но нуждаются во внешней мыши и клавиатуре для надёжного боевого контакта.
Какая игра имеет боевую систему ближайшую к For Honor? Chivalry 2 имеет ближайшую командную структуру и поток целей. Для чистого ощущения дуэля, направленный боевой контакт Mordhau — самый требовательный. Ни один из них не использует точную трёхнаправленную защиту For Honor, но оба вознаграждают то же парирование-финт-атака чтение.