Hollow Knight

Team Cherry анонсировала Silksong в 2019 году. Семь лет спустя список желаний вырос выше, чем библиотека Steam большинства людей, а на этой неделе Polygon сообщила, что новинка Chronoscript: The Endless End конкурирует с Silksong «за серьёзные деньги» при выходе этой осенью. Если вы уже прошли Hollow Knight на 112% и не можете ждать ещё один год молчания разработчиков, этот список для вас. Семь альтернатив Hollow Knight: Silksong на ПК, которые действительно дают циклический геймплей с картой-в-центре, точным боем и грустной атмосферой, в котором преуспел оригинал. Каждая игра работает на Windows, большинство на macOS и Linux, и все они доступны на Steam прямо сейчас.

Быстрое сравнение

Игра Лучше всего для Цена на Steam Продолжительность Отличительная особенность
Blasphemous 2 Ближайшая замена Hollow Knight ~$29.99 20-25ч Три сменяемых класса оружия, жестокая художественная направленность
Ori and the Will of the Wisps Игроки, которым нужна красота и динамика ~$29.99 15-20ч Бросок-скольжение-полёт, оркестровая музыка
Nine Sols Поклонники парирования и Sekiro ~$29.99 25-30ч Система отражения, мир даосизма-панка
Ender Lilies: Quietus of the Knights Тихое, атмосферное исследование ~$24.99 15-20ч Бой через призываемых духов, саундтрек Mili
Prince of Persia: The Lost Crown Самая большая ААА-карта в списке ~$49.99 25-30ч Система быстрого путешествия Memory Shards, 60+ часов с DLC
Bo: Path of the Teal Lotus Свежий инди-выбор 2024 года ~$24.99 12-15ч Боевая механика прыжков, основанная на фольклоре йокай
Death’s Door Читатели, ищущие нечто не совсем метроидванию ~$19.99 10-12ч Изометрическая перспектива, структура в стиле Zelda

Почему вы ищете альтернативы Silksong прямо сейчас

Молчание Team Cherry — главная причина, по которой люди ищут альтернативы Hollow Knight: Silksong, и это справедливая причина. Продолжение было анонсировано в феврале 2019 года как полноценный самостоятельный проект. Оно было отложено дальше каждого внутреннего срока, на который намекала команда, а публичная коммуникация сузилась до спорадических однострочных постов. Ветки на r/HollowKnight регулярно спрашивают, выпустит ли студия что-нибудь вообще, и нет внешнего издателя, который мог бы установить дедлайн.

Вторая причина в том, что жанр продвигался дальше, не дожидаясь. С 2019 года полка метроидваний наполнилась играми, которые берут точные управления Hollow Knight, ручную рисовку и подход с лором через окружение, но идут в своём направлении. Chronoscript: The Endless End, выход осени 2026 года, который Polygon выделил на этой неделе — последний пример: ручная рисовка 2D, исследование-на-первом-месте и, похоже, нацелено прямо на пробел, оставленный Silksong в календаре. Ждание теперь необязательно, как это было три года назад.

Третья причина — практическая. Ничто из этого списка не заменит специфическую чувствительность Team Cherry, но причины, по которым люди любят Hollow Knight — плотные взаимосвязанные карты, тяжело заработанные улучшения, атмосфера, которую можно попробовать на вкус — всё это есть в других местах. Ниже приведены семь лучших мест, чтобы провести ожидание.

Альтернативы

Blasphemous 2, лучшая замена Hollow Knight в целом

Blasphemous 2 — выбор, если вам больше всего не хватает ощущения Hollow Knight: точного 2D-боя, враждебной карты мира, которую вы учитесь читать, и художественности, которая останавливает вас на каждом переходе экрана. The Game Kitchen убрала наказывающую сложность первой игры и наложила три сменяемых класса оружия (рапира, кадильница-цеп, сдвоенные кинжалы), каждое со своим набором движений и способностью передвижения. Это единственное изменение превращает возврат в головоломку вместо рутины.

Где это не удаётся: История сильно опирается на образ католической вины, который некоторым читателям кажется тяжёлым, и кривая сложности падает в средней трети, когда у вас есть все три оружия. Это также менее атмосферно, чем Hollow Knight, скорее барочный собор, чем пустой люк.

Цены:

Работает на: Windows, macOS, Linux через Proton (Steam Deck Verified).

Загрузить: Steam | GOG | Epic Games Store

Вывод: Самое близкое совпадение в этом списке. Если Hollow Knight vs Blasphemous 2 сводилось только к ощущению боя, Blasphemous 2 выигрывает в разнообразии, а Hollow Knight выигрывает в отзывчивости. Выбирайте это первым.

Ori and the Will of the Wisps, лучше всего для движения и атмосферы

Ori and the Will of the Wisps — это метроидвания для установки, если вы любили исследование Hollow Knight, но отскочили от его боя. Moon Studios создала игру вокруг инерции, цепочки бросок-прыжок-скольжение, которые переносят вас через биомы без потери ритма, и ручную роспись мира, которая работает на 60fps даже на скромном оборудовании. Саундтрек Gareth Coker делает то же, что саундтрек Hollow Knight Кристофера Ларкина — сидит под всем и поднимает это.

Где это не удаётся: Боевая система тоньше, чем в Hollow Knight. Есть Shards для переключения между боями, но набор движений никогда не становится достаточно глубоким, чтобы удовлетворить игроков, которые пришли за боевой частью. Также, последовательности побега прерывают темп исследования.

Цены:

Работает на: Windows, приложение Xbox и Steam Deck Verified. Нет нативной версии для macOS или Linux (Proton работает надёжно).

Загрузить: Steam | Microsoft Store

Вывод: Hollow Knight vs Ori and the Will of the Wisps — это разделение вкусов, одна — игра боёв с исследованием, другая — игра исследования с боями. Выбирайте Ori, если ваше любимое воспоминание о Hollow Knight — первый спуск в Greenpath, а не Radiance.

Nine Sols, лучше всего для поклонников парирования

Nine Sols — вот что происходит, когда Red Candle Games смотрит Sekiro и Hollow Knight подряд и строит мир Taoistpunk 2D из результата. Система отражения — звезда, большинство боссов практически невозможны до тех пор, пока время парирования не щёлкнет, а когда это происходит, бои превращаются в ритм-игры с полосами здоровья. Мир меньше Hallownest Hollow Knight, но более плотно упакован, и кожа китайской мифологии отличается от всего остального в жанре.

Где это не удаётся: Дизайн парирования-или-смерти будет препятствовать игрокам, которые не могут понять время. Сейчас есть режим «Story mode» поэче, но он просто маскирует дизайн, а не адаптирует его. Некоторый платформинг поздней игры наказывает способом, который кажется набитым.

Цены:

Работает на: Windows, macOS, Steam Deck Verified. Играется на Linux через Proton.

Загрузить: Steam | GOG

Вывод: Hollow Knight vs Nine Sols — это разделение боевой философии, откатываться или стоять и парировать. Выбирайте Nine Sols, если бой с Grimm был вашей любимой частью Hollow Knight.

Ender Lilies: Quietus of the Knights, лучше всего для меланхоличных игроков

Ender Lilies: Quietus of the Knights — выбор, когда то, что вам действительно не хватает, это атмосфера Hollow Knight, пустые залы, грустная музыка, фрагменты лора в описаниях предметов. Вы играете молодой жрицей, которая не может атаковать напрямую, поэтому боевые маршруты проходят через вызванных духов павших рыцарей. Саундтрек Mili — это эмоциональный стержень игры и достаточная причина, чтобы её установить. Королевство компактно, но каждая область имеет идею.

Где это не удаётся: Разнообразие боя ограничено по сравнению с системой чар Hollow Knight, и игра короче большинства из этого списка. Шаблоны босса проще, когда вы их выучите.

Цены:

Работает на: Windows и Steam Deck Verified. Играется на macOS/Linux через Proton.

Загрузить: Steam | GOG

Вывод: Hollow Knight vs Ender Lilies — это не совсем сравнение масштаба, это сравнение тона. Выбирайте Ender Lilies, если плач сосудов в Abyss подействовал на вас сильнее, чем боевые сцены.

Prince of Persia: The Lost Crown, лучше всего по масштабу AAA

Prince of Persia: The Lost Crown — это самая большая метроидвания в этом списке с большим отрывом. Ubisoft Montpellier отправила полный бюджет AAA-производства жанру, обычно зарезервированному для инди, и это видно: полностью анимированные вступления, озвучивание на нескольких языках и карта, которая открывается на 30+ часов до начала DLC. Система Memory Shards позволяет вам снимать скриншот любой стены и закреплять её для быстрого путешествия, что звучит мелко, пока вы не поймёте, сколько возвращения по жанру она удаляет.

Где это не удаётся: История — это общее Prince of Persia и формованное Ubisoft, означающее, что вы получаете параметры доступности и полировку качества жизни, но также небольшое чрезмерное объяснение всего. Некоторые читатели считают, что ему не хватает личности инди-выборов в этом списке.

Цены:

Работает на: Windows и Steam Deck Verified. Нет нативной версии для macOS/Linux, и требуется Ubisoft Connect.

Загрузить: Steam | Epic Games Store | Ubisoft Store

Вывод: Hollow Knight vs Prince of Persia: The Lost Crown — это разделение масштаба, маленький ручной мир против большого произведённого. Выбирайте это, если вы хотите 60 часов в одной игре и не возражаете против Ubisoft Connect.

Bo: Path of the Teal Lotus, лучший свежий выбор

Bo: Path of the Teal Lotus — это инди 2024 года, который читается, как будто команда изучала боевую систему Hollow Knight и движение Ori, а затем перестроила их вокруг прыжка на ногах. Каждый враг, опасность и фонарь в мире могут быть отскочены зонтом, что превращает боевые последовательности в жонглирование. Визуальный стиль расписан вручную и пропитан японским фольклором йокай, а встречи с босами сильно опираются на ритм.

Где это не удаётся: Короче остальной части списка (примерно 12-15 часов на основной сюжет) и некоторые поздние области слишком опираются на навыки пого, которые отфильтруют случайных игроков. История тоньше, чем предлагает дизайн мира.

Цены:

Работает на: Windows, macOS и Steam Deck Verified. Linux через Proton.

Загрузить: Steam | GOG

Вывод: Hollow Knight vs Bo: Path of the Teal Lotus — это разделение механики движения, одна — игра с броском и прыжками, другая — игра прыжка со срезами. Выбирайте Bo, если вы хотите что-то, что раньше не видели.

Death’s Door, лучшая альтернатива «не совсем метроидвания»

Death’s Door находится в этом списке как дикая карта, и она заслуживает место по определённой причине: она лучше удовлетворяет зуд Hollow Knight, чем большинство 2D метроидваний, несмотря на то, что это изометрическая боевая игра. Acid Nerve создала компактный, взаимосвязанный мир, где ворона, нанятая корпоративным агентством по жатве, собирает души, и дизайн уровня заимствует чувствительность метроидвании, разблокируемые способности закрывают старые области, ярлыки повторяют себя, боевые сцены пунктируют зоны.

Где это не удаётся: Нет 2D-боя, поэтому если вы действительно хотите точное горизонтальное платформирование, это не оно. Боевая система похожа на Zelda, а не на Souls, что некоторые поклонники Hollow Knight найдут поверхностным.

Цены:

Работает на: Windows, macOS и Steam Deck Verified. Linux через Proton.

Загрузить: Steam | GOG | Epic Games Store

Вывод: Hollow Knight vs Death’s Door — это разделение перспективы, боком vs изометрическая. Выбирайте Death’s Door, если вы хотите половину исследования и атмосферы Hollow Knight без наказывающего платформинга.

Как выбрать

Выбирайте Blasphemous 2, если вы хотите выбор, который приближается к Hollow Knight по тону, искусству и ощущению боя. Это самая безопасная ставка в списке.

Выбирайте Ori and the Will of the Wisps, если причина, по которой вы любили Hollow Knight, была исследование и момент-к-моменту движение, а не боевые сцены.

Выбирайте Nine Sols, если вы прошли Path of Pain и хотите игру, которая ставит парирование в центр каждого боя.

Выбирайте Ender Lilies, если вы постоянно переслушиваете OST Hollow Knight и просто хотите сидеть в этой атмосфере ещё 15 часов.

Выбирайте Prince of Persia: The Lost Crown, если вы хотите наибольшее количество контента, не возражаете против дополнительного лаунчера и цените надлежащие параметры доступности.

Выбирайте Bo: Path of the Teal Lotus, если вы прошли три лучших из этого списка и хотите что-то визуально и механически свежее.

Выбирайте Death’s Door, если вы готовы поменять перспективу для плотного 10-часового опыта, который играет как Hollow Knight, если бы Zelda его спроектировала.

Ждите самой Silksong только если у вас есть всё терпение скамейки Hallownest, нет интереса к остальной части жанра и вы довольны отсутствием даты выпуска. Для всех остальных Chronoscript: The Endless End — это следующая крупная ручная метроидвания в календаре (осень 2026 на Steam), и один из семи выборов выше уже находится в очереди вашей библиотеки.

FAQ

Вышла ли Hollow Knight: Silksong на ПК?

По состоянию на июль 2026 года у Silksong нет подтверждённой даты выпуска. Team Cherry не обязала себя публично перед окном запуска, а страница Steam по-прежнему указывает её как «Coming Soon». Игра выпустится на Steam, GOG и Microsoft Store одновременно, когда она действительно выйдет.

Какая игра на Steam ближе всего к Hollow Knight?

Blasphemous 2 — это самый близкий матч по ощущению боя, плотности искусства и дизайну мира. Nine Sols — это ближайшее по сложности. Ender Lilies — это ближайшее по тону. Все три доступны на Steam прямо сейчас менее чем за $30.

Можно ли играть в альтернативы Hollow Knight: Silksong на Steam Deck?

Да. Каждая игра в этом списке имеет либо значок Steam Deck Verified, либо подтверждена как Playable через Proton. Ori and the Will of the Wisps, Blasphemous 2, Nine Sols, Ender Lilies и Death’s Door работают нативно на 60fps на Deck.

Есть ли бесплатная альтернатива Hollow Knight на ПК?

На Steam нет полностью бесплатной метроидвании, которая соответствовала бы масштабу Hollow Knight, но Prince of Persia: The Lost Crown и Blasphemous 2 предлагают бесплатные демо, охватывающие 1-2 часа геймплея. Death’s Door и Ori and the Will of the Wisps часто продаются менее чем за $10.

Какая игра конкурирует с Silksong в 2026 году?

Chronoscript: The Endless End, запуск на Steam осенью 2026 года, это самый высокопрофильный ручной 2D метроидвания в прямой конкуренции с Silksong. Превью Polygon выделило его специфически как вызов Silksong для той же аудитории. Она присоединяется к Blasphemous 2, Nine Sols и Bo: Path of the Teal Lotus как современное поколение игр, заполняющих пробел.

Насколько Hollow Knight по сравнению с этими альтернативами долгий?

Hollow Knight длится примерно 30 часов для основного сюжета и 60+ часов для полного завершения, включая Godhome. Prince of Persia: The Lost Crown — это единственная игра в этом списке, которая соответствует полному завершению Hollow Knight по объёму контента. Ender Lilies, Bo и Death’s Door все находятся в диапазоне 10-15 часов для основного сюжета.