No Man's Sky

No Man’s Sky отмечает 10-летие в этом месяце, и десятилетие бесплатных обновлений от Hello Games оставило игру намного ближе к первоначальной концепции, чем кто-либо ожидал в 2016 году. Строительство баз, экспедиции, фрахтовые корабли, сезонные события и полноценный многопользовательский слой - всё это построено на процедурной вселенной, обещанной при запуске. И всё же прошло десять лет, и даже самый терпеливый исследователь иногда хочет новых небосводов. Если вы отыграли сотни часов на всех биомах и ищете новое направление для полёта, вот семь альтернатив No Man’s Sky для ПК, которые сохраняют то же чувство бесконечных горизонтов.

Таблица быстрого сравнения

Приложение Лучше всего для Бесплатный план Начальная цена Выделяющаяся особенность
Elite Dangerous Реалистичная галактика 1:1 Нет $30 Полный Млечный Путь в реальном масштабе
Starfield RPG в космосе с упором на сюжет Нет $70 Структура квестов Bethesda
X4: Foundations Экономика и управление флотом Нет $50 Глубокая станционная экономика
Space Engineers Вокселевое строительство кораблей Нет $20 Строительство с физикой
Astroneer Спокойная деформация местности Нет $30 Уютное исследование в кооперативе
Outer Wilds Головоломки в солнечной системе Нет $25 Цикл длиной 22 минуты
The Planet Crafter Одиночная терраформирование Нет $25 Наблюдайте, как планета оживает

Почему No Man’s Sky так хороша

Вселенная действительно огромна. 18 квинтиллионов процедурно сгенерированных планет, и конвейер обновлений сделал большинство из них стоящими посещения. Биомы теперь включают пышные миры с мегафауной, системы пещер, глубокие океанические системы и облучённые пустоши с погодой, которая может вас убить. Разнообразие создаёт ощущение долгого хвоста, которое большинство песочниц теряют через несколько десятков часов.

Прогрессия наконец получила форму. Оригинальный запуск казался бесцельным, но современная игра имеет дуги экспедиций, управление фрахтовыми кораблями, боевые действия капитальных флотов и уровень поселений, которые дают вам долгосрочные проекты между вылазками за исследованиями. Вы можете выбрать цель и работать над ней, не выдумывая собственный сюжет.

Многопользовательская игра тихо и хорошо реализована. Посещение баз друзей, совместные экспедиции и хаб Nexus придают игре тепло, которое большинству симуляторов с постоянным миром не хватает. Фоновой кооператив - это режим, в который в итоге переходит большинство игроков, и он работает, потому что нет значительных разрывов в мощности.

Альтернативы

Elite Dangerous

Elite Dangerous - это противоположный двойник No Man’s Sky. Та же бесконечная вселенная, только Frontier построили её на основе реальных данных съёмки Млечного Пути в масштабе 1:1, что означает, что каждая звезда находится там, где это говорит NASA. Цикл исследований обменивает живописные биомы на реализм, молчание и длинные цепочки прыжков между системами, которые награждают терпение.

Где ей не хватает: Кривая обучения крутая, и пешеходный контент Odyssey тоньше, чем ожидалось. Боевые действия глубокие, но для надлежащего наслаждения требуют HOTAS.

Цены: Платная ($30, расширение Horizons включено; Odyssey обычно вместе в продажах).

Платформы: Windows.

Загрузка: Steam

Вывод: Выбирайте, если вы хотите ту же бесконечную вселенную, но с реальной астрономией и серьёзным авиасимулятором под капотом.

Starfield

Starfield - это то, что получается, когда Bethesda направляет свой RPG-движок на космос. Сюжетные квесты, дуги фракций, кастомизация кораблей, исследования планет и обычная гора добычи от студии заполняют промежутки между звёздными системами. Загрузочные экраны прерывают фантазию бесшовного полёта, но написание и дизайн встреч имеют больше веса, чем любой из них.

Где ей не хватает: Исследование планет тоньше, чем выглядит в трейлерах; большая часть содержимого поверхности - это процедурный наполнитель. Переходы загрузки нарушают погруженность, которую No Man’s Sky идеально совмещает.

Цены: Платная ($70; DLC Shattered Space $30).

Платформы: Windows.

Загрузка: Steam

Вывод: Для игроков, которые хотели настоящую космическую RPG с именованными квестами, а не открытое исследование.

X4: Foundations

X4: Foundations - это самая глубокая игра космической экономики на ПК. Строили станции, управляли торговыми флотами, управляли фракциями и в итоге командовали корпоративной империей. Если уровень фрахтовых кораблей No Man’s Sky был частью, которую вы больше всего любили, X4 - это этот уровень, расширенный в целую игру.

Где ей не хватает: Интерфейс - это стена меню, и первые десять часов - это по сути руководство. Боевые действия функциональны, но не захватывающи.

Цены: Платная ($50; расширения часто в комплекте).

Платформы: Windows, Linux.

Загрузка: Steam

Вывод: Выбирайте, если вы хотите управлять судоходной империей и не против таблиц в космосе.

Space Engineers

Space Engineers - это вокселевое строительство кораблей и станций с реальной физикой. Постройте фрахтовый корабль, который действительно развалится под давлением, затем отправьтесь в режим выживания, где кислород и гравитация имеют значение. Серверы-мультиплеер работают от творческих песочниц до полных экономик PvP.

Где ей не хватает: Производительность может снижаться на больших серверах с большим количеством кораблей. Кривая обучения для реальных систем мощности и тепла реальна.

Цены: Платная ($20).

Платформы: Windows.

Загрузка: Steam

Вывод: Для строителей, которые потратили большую часть поздней игры No Man’s Sky на архитектуру баз.

Astroneer

Astroneer - это уютная альтернатива. Мультяшные планеты, цветная деформация местности и совместная игра-дроп с друзьями, которые иначе не будут касаться игры выживания. Тон приглашающий, системы более поверхностные, чем X4 или Space Engineers, и игра позволяет целой сессии пройти без единой враждебной встречи.

Где ей не хватает: Глубина контента тоньше, чем хочет толпа выживальщиков. Поздняя игра ощущается короче по сравнению с No Man’s Sky.

Цены: Платная ($30).

Платформы: Windows.

Загрузка: Steam

Вывод: Лучше всего для спокойного вечера с друзьями, которые отскочили от более сложных игр выживания.

Outer Wilds

Outer Wilds - это совершенно другой подход и всё равно принадлежит сюда. Одна разработанная вручную солнечная система, цикл длиной 22 минуты и набор секретов, которые вы раскрываете наблюдением и запоминанием. Ничто в жанре космоса не доставляет чувство открытия, как Outer Wilds, когда кусочки наконец сходятся.

Где ей не хватает: Коротко, если вы уже знаете ответы. Укачивание во время последовательностей невесомости - это реальная жалоба.

Цены: Платная ($25; DLC Echoes of the Eye $15).

Платформы: Windows, macOS.

Загрузка: Steam

Вывод: Выбирайте, если то, что вам нравилось в No Man’s Sky, было то чувство, когда вы впервые увидели инопланетные руины и задались вопросом, что произошло.

The Planet Crafter

The Planet Crafter дает вам безжизненный мир и просит вас сделать его пригодным для жизни. Поднимите атмосферу, засейте океаны, засадите биомы и в итоге наблюдайте, как приходят животные. Одиночно или в кооперативе, это превращает терраформирование в проект, который длится десятилетия и который вы можете измерять минуту за минутой.

Где ей не хватает: Нет боя; некоторые игроки находят темп медленным после первого океана. История минимальна.

Цены: Платная ($25).

Платформы: Windows.

Загрузка: Steam

Вывод: Для игроков, которые заботились больше о планетах, чем о кораблях.

Как выбирать

Выбирайте Elite Dangerous, если вы хотите ту же бесконечную вселенную, визуализированную с реальной астрономией. Выбирайте Starfield, если вы хотите настоящую RPG Bethesda в космосе и можете терпеть загрузочные экраны. Выбирайте X4, если вам нравилось управлять фрахтовыми кораблями и вы хотите управлять всей цепью поставок. Выбирайте Space Engineers, если строительство баз было вашей настоящей целью позднее игры. Выбирайте Astroneer для уютных совместных вечеров. Выбирайте Outer Wilds, если чувство открытия было тем, что вас привлекало. Выбирайте The Planet Crafter, если вы хотите сидеть с одной планетой и менять её. Остайтесь на No Man’s Sky, если точная комбинация исследования, управления фрахтовыми кораблями и многопользовательских экспедиций - это то, что вы любите, потому что ни одна из них не делает все три одновременно.

FAQ

Какая самая большая игра, похожая на No Man’s Sky?

Elite Dangerous охватывает весь Млечный Путь в реальном масштабе, примерно 400 миллиардов звёздных систем. Ничто больше в этом жанре. 18 квинтиллионов планет No Man’s Sky больше на бумаге, но они процедурно сгенерированы, а не исследованы.

Starfield лучше, чем No Man’s Sky?

Разные игры с одной и той же установкой. Starfield - это управляемая сюжетом RPG с авторской разработкой квестов; No Man’s Sky - это открытая песочница с моделью живого обновления. Starfield имеет более богатое написание; No Man’s Sky имеет лучший поток исследования.

Какова лучшая бесплатная альтернатива No Man’s Sky?

Elite Dangerous предлагал свою базовую игру бесплатно во время промо-окон, а демо Space Engineers охватывает основной цикл. Для постоянно бесплатного варианта посмотрите Space Station 14 или оригинальный клиент EVE Online, хотя оба дальше от No Man’s Sky.

Outer Wilds работает на Mac?

Да, Outer Wilds имеет встроенную сборку macOS на Steam. Это одна из немногих космических игр в этом списке, которая есть.

Какая игра похожа на No Man’s Sky, но только для одного игрока?

The Planet Crafter и Outer Wilds оба полностью одиночные. Astroneer поддерживает как одиночную игру, так и кооператив чисто.