
Polygon вернулась к Outer Wilds ради той фразы, которую сообщество передаёт каждому новичку вместо прохождения: будь любопытен в своём путешествии. Спустя семь лет после выпуска эта фраза всё ещё ходит в сети, и люди, её повторяющие, обычно ищут одно и то же. Они прошли игру, они не могут забыть её, и ничего с тех пор не дало им того конкретного чувства, когда закрытая дверь открывается, потому что они наконец что-то поняли. По-прежнему нет продолжения и нет настоящего подражания. Аналоги Outer Wilds ниже — это семь компьютерных игр, к которым мы возвращаемся, когда этот зуд возникает снова, выбранные за одно общее свойство: единственное, что развивается — это ты сам.
Каждое описание здесь свободно от спойлеров для Outer Wilds и для этих игр. Если игра награждает слепой проход, мы описываем, на что она похожа, и на этом останавливаемся.
Быстрое сравнение
| Игра | Лучше всего для | Что общего с Outer Wilds | Нативные сборки для ПК | Где купить |
|---|---|---|---|---|
| Return of the Obra Dinn | Чистая дедукция | Знания — единственное развитие | Windows, macOS | Steam, GOG |
| Chants of Sennaar | Расшифровка языка с нуля | Понимание — условие победы | Windows | Steam, GOG |
| The Witness | Остров, который учит сам себя | Экранная стоитология, без боёв | Windows, macOS | Steam |
| Tunic | Собирание правил | Инструкция, которую собираешь исследуя | Windows, macOS | Steam, GOG |
| Animal Well | Слои под слоями | Секреты, пережившие концовку | Windows | Steam |
| Subnautica | Чудо плюс настоящий страх | Инопланетный мир, достойный картографии | Windows | Steam |
| Elsinore | Сам цикл | Короткий сброс, ведомый тем, что ты знаешь | Windows, macOS, Linux | Steam |
Почему фаны Outer Wilds ищут замену
Причины постоянны на форумах, и они уже, чем просто «хотим ещё одну космическую игру».
- Прогрессия полностью ментальная. Нет апгрейдов, нет дерева умений, нет проверок снаряжения. Причина, по которой игроки не могут пересыграть её заново — это то, что сохранение живёт в их голове. Ближайший аналог: Return of the Obra Dinn.
- Мир объясняет себя без маркеров квестов. Никто не говорит, куда идти, но место разборчиво, если его читать. Ближайший аналог: The Witness.
- Боевая система никогда не блокирует прогрессию. Любопытство — это весь глагол. Ближайший аналог: Chants of Sennaar.
- Цикл разрешает экспериментировать. Проигрыш стоит пару минут и больше ничего, так что игроки тыкают в вещи, которые они никогда бы не рискнули трогать в игре с сохранениями. Ближайший аналог: Elsinore.
- Масштаб — это рукотворный продукт. Каждое место было размещено человеком и что-то значит, поэтому процедурно генерируемые космические игры редко помогают. Ближайший аналог: Subnautica.
Ничего в этом списке не совпадает во всех пяти пунктах. Порядок ниже идёт от ближайшего структурного совпадения к самому неожиданному.
1. Return of the Obra Dinn, лучше всего для чистой дедукции
Return of the Obra Dinn ставит тебя на торговый корабль, который вернулся в порт без экипажа, и даёт тебе карманные часы, которые показывают момент смерти человека. Твоя работа — назвать все шестьдесят человек и записать, что произошло с каждым. Ничего не разблокируется, кроме твоей собственной уверенности, и игра подтверждает ответы только партиями по три, так что угадывание близко к бесполезному. Одноразрядное искусство Лукаса Папе выполняет настоящую работу здесь, заставляя тебя читать позы, татуировки и акценты вместо просмотра кат-сцены.
Где это не срабатывает: монохромный дизеринг вызывает головную боль у некоторых игроков, и есть середина, где оставшихся членов экипажа действительно трудно различить без опоры на региональный костюм. Это также короткая игра и совершенно неиграбельная заново, по той же причине, что и Outer Wilds.
Цена: разовая покупка по стандартной премиальной цене инди-игры, без подписки, без встроенных покупок. Регулярно участвует в сезонных распродажах.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Return of the Obra Dinn — это самое чистое сравнение в этом списке. Обе игры — это записная книжка, которую ты заполняешь, обе заканчиваются в момент, когда ты знаешь достаточно, и обе оставляют тебя неспособным подарить этот опыт себе заново.
Вывод: Начни отсюда. Если тебе нравились логи корабля больше, чем космический полёт, это ближайшее, что сделал кто-либо.
2. Chants of Sennaar, лучше всего для изучения языка, который никто не преподаёт
Chants of Sennaar бросает тебя в башню, где несколько народов говорят на языках, которые ты не можешь прочитать, и даёт тебе записную книжку для угадывания глифов. Ты записываешь, что, как ты думаешь, значит символ, игра тихо проверяет твои предположения позже в контексте, и отрывок, мимо которого ты прошёл час назад, вдруг становится предложением. Нет боёв и нет достойного упоминания состояния провала.
Где это не срабатывает: несколько последовательностей скрытности прерывают дедукцию и это самая слабая часть игры. Когда язык становится понятным, оставшиеся глифы на том этаже падают быстро, так что паринг темпа провисает между этажами.
Цена: разовая покупка, и одна из более дешёвых здесь. На Steam доступна демо, охватывающая вводный этаж.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Chants of Sennaar — это один и тот же трюк, применённый к тексту вместо физики. Обе делают понимание условием победы, и в обеих момент понимания приходит до того, как игра это признаёт.
Вывод: Лучший выбор, если письмо Номаев было твоей любимой частью. Пропусти, если последовательности скрытности портят игру для тебя.
3. The Witness, лучше всего для мира, который учит без слов
The Witness — это остров, покрытый линейными головоломками, и настоящая игра — это разработка того, что каждый новый символ значит из панелей вокруг него. Джонатан Блоу никогда не объясняет правило в тексте. Остров делает это через размещение, и лучшие головоломки вообще не на панелях. Это самая большая игра здесь и та, которая наиболее готова позволить тебе уйти и ничего не сделать час.
Где это не срабатывает: аудио логи философских цитат плохо приземляются для многих игроков, и всплески сложности в конце достаточно крутые, чтобы многие люди закончили с открытым прохождением. Это также требует намного больше часов, чем Outer Wilds.
Цена: по списку дороже, чем большинство инди-головоломок, хотя с учётом её выхода в 2016 году она значительно дешеет в сезонных распродажах.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs The Witness — это исследование как учебный план в обоих случаях. The Witness холоднее и систематичнее, без тепла саундтрека Outer Wilds, но момент «о, вот что это значило» идентичен.
Скачать: Steam
Вывод: Возьми, если ты хочешь недель, а не выходных, и ты комфортно чувствуешь себя, застряв.
4. Tunic, лучше всего для сборки правил
Tunic выглядит как маленькая лиса в приключении в стиле Зельды, и потом даёт тебе страницы встроенного руководства инструкций, написанного в основном на языке, который ты не можешь прочитать. Нахождение страницы может изменить то, как ты играешь немедленно, потому что руководство документирует механику, которую игра никогда не упоминает. Часть того, что оно преподаёт, не имеет ничего общего с мечом.
Где это не срабатывает: есть настоящие боевые системы, и несколько боссов достаточно сложны, чтобы останавливать людей, которые пришли за головоломками. Есть опция доступности, которая удаляет давление урона, и использование её — правильный выбор, если бой — не то, почему ты здесь.
Цена: разовая покупка в средней категории инди, часто комплектуется и со скидками.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Tunic оба делают старую область разборчивой только после приземления новой идеи. Tunic запирает часть этого позади боёв с боссами, что Outer Wilds никогда не делает.
Вывод: Выбор для людей, которые держали настоящую записную книжку рядом с клавиатурой. Включи опцию боёв без провала и трактуй это как головоломку.
5. Animal Well, лучше всего для секретов под секретами
Animal Well — это маленький, тихий лабиринт в 2D, построенный одним разработчиком, и версия игры, которую ты сначала заканчиваешь — это не игра. Предметы имеют использование, о котором никто не говорит, и сообщество потратило свои первые недели, обнаруживая, что карта имела дополнительные слои под тем, который все уже завершили. Это работает на почти всём и выглядит лучше, чем большинство того, что это делает.
Где это не срабатывает: самый глубокий слой разработан вокруг коллективных усилий, а не одного игрока с записной книжкой, поэтому одиночное завершение после определённого момента становится утомительным, а не умным. Отсутствие какого-либо текста также означает, что некоторые намерения головоломок остаются неясными.
Цена: разовая покупка по премиальной цене инди, без DRM на Steam, без демо.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Animal Well делят опыт осознания того, что инструмент, который у тебя был часами, делает что-то совсем другое. Animal Well меньше и странней, без рассказа для реконструкции.
Скачать: Steam
Вывод: Лучшее значение за час на этом списке, если тебе нравится быть перехитрена игрой. Не для людей, которые хотят нарратива.
6. Subnautica, лучше всего для чудо с частотой пульса
Subnautica оставляет тебя на планете-океане с спасательной капсулой и без карты, и всё, что ты узнаёшь об этом океане, приходит с плаванием в него. Биомы размещены вручную, рассказ рассказывается через обломки и аудио, которое ты находишь в том порядке, в котором ты их находишь, и страх идти глубже — это тот же страх, что летать куда-то в Outer Wilds, для чего ты не был готов. Это единственный выбор здесь с системами выживания.
Где это не срабатывает: крафт и ресурсные пробеги блокируют прогресс так, как Outer Wilds никогда не делает, и строительство базы требует реального времени. Производительность и срываемость были грубыми местами на протяжении лет.
Цена: разовая покупка без уровня живого сервиса, и очень общий предмет продажи. Продолжение — отдельная покупка.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Subnautica — это справедливый обмен за исследование и страх, меньше для дедукции. Ты в конце концов заканчиваешь картографией мира в своей голове, но ты также проводишь вечера, собирая титан.
Скачать: Steam
Вывод: Правильный выбор, если то, что тебе не хватает, — это чувство приближения к чему-то огромному в одиночку. Пропусти, если управление инвентарём раздражает тебя.
7. Elsinore, лучше всего для самого цикла
Elsinore — это Гамлет со стороны Офелии, работающий на четырёхдневном цикле, который перезагружается независимо от того, достигла ли ты чего-нибудь. Персонажи замка движутся по своим расписаниям в реальном времени, и единственное, что ты носишь между циклами — это информация, которую ты можешь передать нужному человеку в нужный час, чтобы согнуть события. Это наиболее буквальное структурное совпадение с Outer Wilds на этом списке, и почти никто не играл в него.
Где это не срабатывает: это симуляция типа указатель-клик, так что если полёт-симулятор половина Outer Wilds была твоей любимой частью, ничего этого здесь не является. Отслеживание, кто где в какой час получает кляп, и интерфейс не помогает, как он должен.
Цена: скромно оценённая разовая покупка, и она достаточно часто дешевеет, чтобы быть почти импульсивной покупкой.
Как это сравнивается: Outer Wilds vs Elsinore оба перезагружают мир и держат только твоё знание, и оба заставляют тебя хотеть стены строки и булавок. Elsinore торгует солнечной системой для одного здания, полного людей.
Скачать: Steam
Вывод: Самая упущенная игра здесь. Играй, если механика цикла, не космический корабль, это то, что ты действительно пропускаешь.
Как выбирать
Выбери Return of the Obra Dinn, если логи корабля были смыслом, и ты хочешь то же самое чувство в паре сеансов. Выбери Chants of Sennaar, если ты был человеком, переводящим письмо инопланетян для удовольствия, и хочешь целую игру этого. Выбери The Witness, если у тебя есть недели, и ты хочешь остров для переезда. Выбери Tunic, если ты держал заметки, и ты хочешь игру, которая их награждает, и включи помощника боя, так что бои не встают в путь. Выбери Animal Well, если ты хочешь быть смирённой маленькой игрой. Выбери Subnautica, если эмоция, которая тебе не хватает — это трепет с краем страха, а не дедукция. Выбери Elsinore, если ты хочешь структуру цикла и не возражаешь против того, что это происходит в замке, а не в солнечной системе.
Остаться с Outer Wilds, если ты не играла в Echoes of the Eye. Расширение существенно, оно построено для игроков, которые уже закончили базовую игру, и это единственный официально санкционированный способ получить больше этого. Если ты закончила оба, отметь, что базовая игра только для Windows в нативных терминах. Игроки Mac и Linux запускают её через слои совместимости, что хорошо работает для многих людей, но это не то же самое, что поддерживаемая нативная сборка.
FAQ
Какая игра наиболее похожа на Outer Wilds?
Return of the Obra Dinn, если ты имеешь в виду структуру, а не установку. Обе игры прогрессируют только через то, что игрок понимает, обе позволяют тебе закончить в момент, когда ты знаешь достаточно, и ни одна не может быть переиграна заново. Для механики цикла конкретно, Elsinore — более близкий матч.
Есть ли что-нибудь вроде Outer Wilds без временного цикла?
Да, и большинство этого списка квалифицируется. The Witness, Chants of Sennaar, Tunic и Animal Well все используют знание как единственную форму прогрессии без перезагрузки мира. Цикл — это механизм доставки в Outer Wilds, не причина того, почему игра работает.
Запускается ли Outer Wilds на Mac или Linux?
Нативная сборка ПК — Windows. Игроки Mac и Linux обычно запускают её через слой совместимости, что не является официальной нативной поддержкой. Среди выборов здесь, Return of the Obra Dinn, Tunic и The Witness отправляют нативные сборки macOS, и Elsinore отправляет нативные Windows, macOS и Linux сборки.
Какая самая короткая игра вроде Outer Wilds?
Return of the Obra Dinn и Chants of Sennaar оба укладываются в долгий выходной, и ни один не тратит время впустую. Animal Well короток на первом пройде и потом продолжается для кого-нибудь, кто хочет копать. The Witness и Subnautica — два длинных.
Можешь ли ты переиграть Outer Wilds?
Механически да, и сохранение может быть стёрто, но знание не может быть. Это смысл дизайна и причина, по которой игроки ищут альтернативы вместо переигрывания. Расширение — это ближайшее к второй первой раз.
Есть ли какие-нибудь из этих аналогов Outer Wilds бесплатно?
Ни одна из них не является бесплатной игрой. Chants of Sennaar предложила демо, охватывающую её вводную секцию, и все семь — разовые покупки без подписки или встроенных покупок, что ставит их в другую категорию от большинства того, что рекомендуется рядом с ними.