Steam Cloud хороша, пока вы не заметите, что она не охватывает. Моды, файлы конфигурации, папки со скриншотами и всё остальное из игр, которые никогда не были интегрированы, невидимы для неё. Квота на игру также остановлена на 1 ГБ, что некоторые стратегические игры преодолевают за месяц геймплея. Каждая альтернатива Steam Cloud здесь решает по крайней мере одну из этих проблем, и большинство из них работают на оборудовании, которое у вас уже есть.
Мы протестировали семь десктопных инструментов для резервного копирования сохранений игр, папок модов и конфигураций запуска, и вот что действительно сработало, когда диск вышел из строя во время обзора.
Быстрое сравнение
| Приложение | Лучше всего для | Бесплатный план | Начальная цена/мес | Выдающаяся функция |
|---|---|---|---|---|
| Syncthing | Непрерывная синхронизация папок между вашими машинами | Полностью бесплатно, открытый исходный код | $0 | Peer-to-peer, нет облачного посредника |
| Ludusavi | Резервное копирование файлов сохранений с предварительно сопоставленными путями | Полностью бесплатно, открытый исходный код | $0 | Управляемый сообществом манифест 15 000+ игр |
| GameSave Manager | Резервные копии в один клик на Windows | Бесплатно, донатное | $0 | Сжимает сохранения в один архив .gsba |
| Playnite | Универсальный запуск с надстройкой резервного копирования | Полностью бесплатно, открытый исходный код | $0 | Резервное копирование метаданных библиотеки вместе с сохранениями |
| rclone | Зашифрованные загрузки в любое облако, совместимое с S3 | Полностью бесплатно, открытый исходный код | $0 | 70+ хранилищ, включая Backblaze B2, Wasabi |
| Resilio Sync | Peer-to-peer синхронизация с мобильными клиентами | Бесплатный тариф | $6 Home Pro | Передачи локальной сети на полной скорости диска |
| Nextcloud | Полное приватное облако, а не только сохранения игр | Самостоятельный хостинг бесплатно | $5 за размещённые | Версионирование, мобильные приложения, WebDAV |
Почему люди уходят из Steam Cloud
Три жалобы появляются в каждой теме на r/Steam и r/DataHoarder.
Лимит в 1 ГБ на игру. Сохранения кампании Total War: Warhammer 3 достигают 200 МБ каждое, и Steam молча прекращает синхронизацию, когда достигнут предел. Игры вроде Rimworld с тяжёлой нагрузкой модов натыкаются на ту же стену по другой причине: папка модов никогда не трогается. Вы возвращаетесь на новый ПК, а ваша 200-часовая колония исчезла вместе с модами.
Отключение по умолчанию. Steam Cloud синхронизирует только то, что разработчики регистрируют в API. Это исключает файлы конфигурации (переназначение ввода, макеты HUD), дампы скриншотов вне встроенного инструмента и всё остальное из DRM-free загрузок или неофициальных запусков. Как только вы добавите GOG, Epic или Xbox Game Pass в микс, разрыв в охвате становится неудобным.
Беззвучные перезаписи. Пользователи на r/Steam регулярно сообщают о синхронизации Steam Cloud со старого профиля, которая перезаписывает новое сохранение. Есть приглашение разрешить конфликт, но если вы отклоните его на неправильной машине, новые данные исчезнут. Инструменты локального резервного копирования решают это, сохраняя каждую версию.
Альтернативы
Syncthing, лучше всего для непрерывной синхронизации между вашими ПК
Syncthing отслеживает папку на каждом устройстве, на котором вы её устанавливаете, и держит их идентичными, peer-to-peer, через зашифрованное соединение. Направьте её на %USERPROFILE%\Saved Games, %APPDATA% и любые каталоги модов, и всё остаётся в синхронизации между вашим игровым ПК, ноутбуком и Steam Deck в течение нескольких секунд.
Где она отстаёт: нет истории версий по умолчанию. Если повреждённое сохранение синхронизируется, оно перезапишет хорошее. Включите встроенное управление версиями файлов (поэтапное или простое), чтобы сохранить старые копии.
Цены:
- Бесплатно: всё
- Платный: нет платного тарифа
- против Steam Cloud: без ограничения размера, без отключения по умолчанию на игру, но вам нужно устройство, которое находится в сети, когда вы хотите синхронизировать
Миграция из Steam Cloud: вручную скопируйте последние сохранения из %USERPROFILE%\AppData\Roaming и папки userdata Steam в каталог, отслеживаемый Syncthing. Первая синхронизация занимает минуты, последующие изменения занимают секунды.
Загрузка: Syncthing
Итог: выберите это, если у вас уже есть две или более машин и вы хотите нулевую повторяющуюся стоимость.
Ludusavi, лучше всего для резервного копирования файлов сохранений с предварительно сопоставленными путями
Ludusavi — это инструмент резервного копирования на Rust, который знает, где 15 000+ игр хранят свои сохранения на Windows, macOS и Linux. Направьте её в папку назначения (внешний диск, папку Syncthing, сетевой монтаж) и она копирует только то, что изменилось с последнего запуска. Манифест управляется сообществом и обновляется еженедельно.
Где она отстаёт: это инструмент резервного копирования, а не живая синхронизация. Вам нужно запускать её (или планировать её) после каждой сессии, и она не загружается никуда самостоятельно.
Цены:
- Бесплатно: всё
- Платный: нет платного тарифа
- против Steam Cloud: нет предела, охватывает неофициальные запуски, но не непрерывно
Миграция из Steam Cloud: направьте Ludusavi на игры в вашей библиотеке и запустите полное резервное копирование. Она объединяет то, что Steam уже синхронизировал, со всем остальным, что Steam проигнорировал.
Загрузка: Ludusavi
Итог: соедините её с Syncthing или rclone, и у вас есть полная замена Steam Cloud без её слепых пятен.
GameSave Manager, лучше всего для резервных копий в один клик на Windows
GameSave Manager существует с начала 2010-х годов и автоматически обнаруживает 3 600+ игр на Windows. Она упаковывает всё в один архив .gsba, который вы можете бросить на Google Drive, Dropbox или NAS-паку. Интерфейс устаревший, но автоматическое обнаружение быстрее, чем любой более новый инструмент.
Где она отстаёт: только Windows. Разработка замедлилась после 2022 года, поэтому более новые версии иногда нуждаются в ручном профиле перед признанием.
Цены:
- Бесплатно: всё (донатное)
- Платный: нет платного тарифа
- против Steam Cloud: портативный формат архива, работает с любым облаком, но ручные запуски и нет живой синхронизации
Миграция из Steam Cloud: запустите мастер обнаружения, снимите флажки с того, что вам не нужно, нажмите Резервное копирование. Файл .gsba идёт туда, куда вам нужно.
Загрузка: GameSave Manager
Итог: используйте её, если вы хотите один портативный архив вместо разбросанного дерева папок.
Playnite, лучше всего для резервного копирования с приоритетом запуска
Playnite — это универсальный запуск открытого исходного кода для Windows, который объединяет Steam, GOG, Epic, EA, Ubisoft Connect, Xbox, Battle.net и эмуляторы в одну библиотеку. Установите расширение Ludusavi, и каждая игра в вашей библиотеке получит резервные копии сохранений, привязанные к записи запуска, с действием в меню правого клика. Метаданные (время игры, теги, пользовательские поля) резервируются рядом.
Где она отстаёт: только Windows. Библиотека становится тяжёлой после 500+ игр, и время загрузки растёт.
Цены:
- Бесплатно: всё
- Платный: нет платного тарифа
- против Steam Cloud: охватывает каждый запуск на одном ПК, нужен вспомогательный инструмент для синхронизации между машинами
Миграция из Steam Cloud: импортируйте Steam, добавьте другие запуски, установите надстройку Ludusavi и позвольте ей запустить первый проход.
Загрузка: Playnite
Итог: правильный выбор, если вы играете в разные магазины и хотите, чтобы ваша библиотека и сохранения рассматривались вместе.
rclone, лучше всего для зашифрованных загрузок в любое облако
rclone — это утилита командной строки для перемещения файлов, которая поддерживает 70+ хранилищ, включая Backblaze B2, Wasabi, Google Drive, OneDrive и любое S3-совместимое хранилище объектов. Она может зашифровать имена файлов и содержимое перед загрузкой, чтобы поставщик хранилища никогда не видел ваши данные. Запланируйте задачу синхронизации rclone после завершения Ludusavi, и вы получите дешевые резервные копии вне сайта автоматически.
Где она отстаёт: это инструмент, ориентированный на CLI. Существуют графические оболочки, но файл конфигурации (rclone.conf) всё ещё требует первого прохода в терминале.
Цены:
- Бесплатно: всё (платите только за облачное хранилище, которое вы выбираете)
- Платный: нет платного тарифа
- против Steam Cloud: обычно дешевле за ГБ, зашифрована, но требует немного настройки
Миграция из Steam Cloud: настройте удалённое хранилище, запустите rclone sync C:\GameBackups remote:games после каждого запуска Ludusavi.
Загрузка: rclone
Итог: самая дешёвая облачная альтернатива, как только вы выучите синтаксис.
Resilio Sync, лучше всего для передач локальной сети на полной скорости диска
Resilio Sync — это коммерческий инструмент peer-to-peer синхронизации, происходящий от BitTorrent Sync. Он светит в локальной сети, насыщая гигабитные соединения между машинами. Мобильные клиенты позволяют вам вытягивать сохранения на телефон или планшет для архивирования, и модель общей папки хорошо работает в разных домах.
Где она отстаёт: бесплатный тариф ограничен 10 папками. Вам нужен Home Pro для неограниченных папок и выборочной синхронизации.
Цены:
- Бесплатно: до 10 папок, неограниченные устройства
- Платный: $6/мес Home Pro
- против Steam Cloud: в реальном времени, нет ограничения размера, но платный тариф стоит больше, чем большинство пользователей Steam Cloud платят за облачное хранилище
Миграция из Steam Cloud: установите на две машины, поделитесь папками сохранений, выберите целевое устройство. Первоначальная синхронизация происходит на скорости LAN.
Загрузка: Resilio Sync
Итог: самый быстрый вариант, если все ваши машины находятся в одной локальной сети.
Nextcloud, лучше всего для полного приватного облака
Nextcloud — это самостоятельно размещённая платформа, которая дает вам синхронизацию файлов в стиле Dropbox плюс календарь, контакты, заметки и резервное копирование фотографий. Запустите её на мини-ПК или NAS, направьте десктопные клиенты на папки сохранений, и каждая версия сохраняется столько времени, сколько вы хотите. В некоторых случаях монтажи WebDAV позволяют играм и запускам писать непосредственно на неё.
Где она отстаёт: она тяжелее, чем простой инструмент синхронизации. Вы запускаете PHP, MariaDB и Redis, и обновления требуют реальной работы по сравнению с Syncthing.
Цены:
- Бесплатно: самостоятельный хостинг на вашем оборудовании
- Платный: от $5/мес за размещённые планы
- против Steam Cloud: полное приватное облако, версионированное, общее, но требует сервер
Миграция из Steam Cloud: установите десктопный клиент, синхронизируйте %USERPROFILE%\Saved Games и любые каталоги сохранений запуска.
Загрузка: Nextcloud
Итог: излишне для сохранений в одиночку, идеально, если вы также хотите заменить Google Drive.
Как выбрать
Выберите Syncthing, если у вас есть две или более машин и вы хотите самую дешёвую непрерывную синхронизацию. Это то, что большинство геймеров r/DataHoarder фактически рекомендуют.
Выберите Ludusavi плюс rclone, если вы хотите всё в один архив, который находится вне сайта. Ludusavi обрабатывает часть, осведомленную об игре, rclone обрабатывает зашифрованную загрузку.
Выберите Playnite, если вы жонглируете пятью запусками на одном ПК и хотите, чтобы ваша библиотека, время игры и сохранения управлялись вместе.
Оставайтесь на Steam Cloud, если вы играете только в игры Steam, только на одной машине и никогда не касаетесь модов. Это реальный случай использования, и Steam Cloud хорош для него. Момент, когда любое из этого изменяется, один из инструментов выше тянет свой вес.
ЧЗВ
Может ли Steam Cloud создавать резервные копии папок модов? Нет. Steam Cloud синхронизирует только пути, которые игра регистрирует в своем API. Моды, установленные вручную или через Steam Workshop, находятся вне этой регистрации и невидимы для Steam Cloud. Используйте Syncthing, Ludusavi или Playnite, чтобы охватить их.
Что происходит, когда игра превышает лимит Steam Cloud в 1 ГБ? Синхронизация молча прекращается для этого названия. Новые сохранения остаются только на локальной машине. Вы не получите предупреждение внутри игры, только небольшой значок на панели хранилища клиента Steam.
Есть ли бесплатная альтернатива Steam Cloud? Да. Syncthing, Ludusavi, GameSave Manager, Playnite и rclone все бесплатны и имеют открытый исходный код. Единственная повторяющаяся стоимость — это дополнительное хранилище вне сайта, если вы используете rclone с платным хранилищем.
Какая альтернатива работает с играми GOG и Epic? Ludusavi и Playnite оба охватывают неофициальные запуски из коробки. Syncthing работает, если вы направляете её на каталоги сохранений каждого запуска вручную.
Могу ли я синхронизировать сохранения между десктопом и Steam Deck? Syncthing имеет клиент Linux, который работает на SteamOS. Ludusavi также работает на Deck. Оба являются обычным ответом сообщества на этот вопрос.