
На этой неделе Polygon и Softonic сообщили, что конвейер Nvidia DLSS 5 приходит с реальной стоимостью частоты кадров даже до того, как включится AI апскейлинг. Если вы заплатили 10 долларов за Lossless Scaling в Steam для ускорения старых игр или портативных консолей, и это перестало работать на вашей видеокарте, или если вы никогда его не покупали, семь альтернатив охватывают ту же область. Некоторые бесплатны, некоторые встроены в драйвер GPU, а пара работает на оборудовании, с которым Lossless Scaling активно борется.
Почему игроки переходят с Lossless Scaling
Lossless Scaling позиционирует генерацию кадров как универсальное решение, но через несколько лет трещины уже видны. Ghosting при быстром движении, искажение HUD и задержка ввода, которая накапливается когда базовая частота кадров падает ниже 40, — это три основные жалобы на r/lowspecgamer. Утилита также не имеет профилей для отдельных игр по умолчанию, поэтому пользователи вынуждены создавать пользовательские лаунчеры для переключения параметров между играми.
Некоторые пользователи также хотят встроенное решение. Если у вас уже есть видеокарта RTX 40 или 50 серии, DLSS Frame Generation встроена в драйвер, а AMD FSR 3.1 выполняет ту же работу на GPU RDNA 3 и 4 без стороннего оверлея.
Семь альтернатив Lossless Scaling
AMD FSR 3.1, лучшее бесплатное создание кадров на уровне драйвера
AMD FSR 3.1 поставляется как часть драйвера AMD Adrenalin на любой видеокарте Radeon и работает на некоторых видеокартах Nvidia и Intel, когда игра его поддерживает. Генерация кадров бесплатна, без покупки и оверлея, а профили для отдельных игр берутся из драйвера, а не из стороннего приложения.
Где это не работает: Работает только в играх, которые добавили поддержку FSR, а не универсально как Lossless Scaling.
Цены:
- Бесплатно: Полная функция драйвера
- против Lossless Scaling: 0 долларов против 10 долларов, без ghosting оверлея
Миграция с Lossless Scaling: Включите FSR в меню игры, лаунчер не требуется.
Загрузить: AMD
Краткое резюме: Первое, что нужно попробовать на видеокарте Radeon перед тратой денег на Lossless Scaling.
Intel XeSS, лучший кроссплатформенный апскейлер
Intel XeSS работает на видеокартах Arc в собственном режиме и на видеокартах Nvidia и Radeon через fallback шейдер. Это для отдельных игр, как FSR, и собственные тесты Intel показывают, что он превосходит качество FSR в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 при одном и том же режиме производительности.
Где это не работает: Генерация кадров отдельна и менее развита, чем FSR или DLSS.
Цены:
- Бесплатно: Часть игры и драйвера
- против Lossless Scaling: 0 долларов, для отдельных игр, а не универсально
Миграция с Lossless Scaling: Включите XeSS в играх, которые его поддерживают, держите Lossless Scaling для остального.
Загрузить: Intel
Краткое резюме: Выбор на Arc, самый чистый fallback на любом другом GPU.
Magpie, лучший бесплатный универсальный апскейлер
Magpie — это утилита Windows, которая обеспечивает универсальный апскейлинг для любой оконной или безрамочной полноэкранной игры. Открытый исходный код, без покупки в Steam, и поддержка профилей из коробки. Предлагает фильтры FSR, Anime4K и Lanczos, и чисто интегрируется с установками borderless projector.
Где это не работает: Нет генерации кадров, поэтому если это был ваш основной случай использования для Lossless Scaling, Magpie справляется только с половиной работы.
Цены:
- Бесплатно: Открытый исходный код под GPL
- против Lossless Scaling: 0 долларов только для апскейлинга, без генерации кадров
Миграция с Lossless Scaling: Импортируйте свои предпочтения разрешения и фильтра, профили для отдельных игр переносятся концептуально.
Загрузить: GitHub
Краткое резюме: Выбор, если вы использовали Lossless Scaling только для апскейлинга и никогда не трогали генерацию кадров.
Nvidia DLSS 4, лучший встроенный в драйвер апскейлер на видеокартах RTX
Nvidia DLSS 4 встроена в драйвер GeForce на видеокартах RTX 20 серии и новее. Часть Frame Generation требует RTX 40 или новее, но базовый апскейлер работает на видеокартах Nvidia почти десятилетия. Это вариант наивысшего качества на поддерживаемых играх. DLSS 5 впервые появилась в NBA 2K27, и стоимость производительности, о которой сообщил Polygon, означает, что DLSS 4 остается лучшим выбором для большинства читателей в этом году.
Где это не работает: Только для отдельных игр, и Nvidia блокирует новейшие модели за более новыми видеокартами.
Цены:
- Бесплатно: В драйвере
- против Lossless Scaling: 0 долларов на оборудовании Nvidia
Миграция с Lossless Scaling: Включите DLSS в меню игры, отключите Lossless Scaling для этого названия.
Загрузить: Nvidia
Краткое резюме: На оборудовании RTX DLSS 4 превосходит все сторонние варианты по качеству.
ReShade, лучший кастомный конвейер постобработки
ReShade сам по себе не является апскейлером, но его шейдеры FSR и CAS позволяют вам вводить апскейлинг и заточку в игры, которые никогда не поставлялись с поддержкой этого. Большая библиотека пресетов сообщества охватывает улучшения HDR, коррекцию цвета и сглаживание.
Где это не работает: Крутая кривая обучения, и некоторые системы anti-cheat это отмечают.
Цены:
- Бесплатно: Открытый исходный код
- против Lossless Scaling: 0 долларов, требуется настройка для каждой игры
Миграция с Lossless Scaling: Импортируйте FSR пресет и настройте для каждой игры.
Загрузить: ReShade
Краткое резюме: Для читателей, которые хотят гранулярный контроль и готовы настраивать для каждой игры.
Special K, лучший низкоуровневый контроль времени кадра
Special K — это Windows shim, который дает вам контроль времени кадра, HDR ретрофит и универсальные G-Sync range исправления. Он не выполняет апскейлинг машинного обучения, но его ограничитель кадров часто решает ту же проблему “более гладкий геймплей”, за которую люди платят за Lossless Scaling.
Где это не работает: Настройка техническая, и совместимость anti-cheat непредсказуема.
Цены:
- Бесплатно: Открытый исходный код
- против Lossless Scaling: 0 долларов, глубокий контроль, без ML апскейла
Миграция с Lossless Scaling: Используйте глобальный инжектор Special K, настройте для каждой игры.
Загрузить: Special K Wiki
Краткое резюме: Выбор для читателей, которые хотели более гладкие времена кадров, а не просто больше кадров.
RTX Video Super Resolution, лучший апскейлер видео в браузере
RTX Video Super Resolution — это функция Chrome и Edge на видеокартах RTX 30 и 40, которая апскейлирует видео потоков в реальном времени. Не функция игры, но она охватывает второй по частоте случай использования Lossless Scaling, запуск низкоразрешенного контента на 4K панели.
Где это не работает: Только RTX, только видео, только браузер.
Цены:
- Бесплатно: Часть драйвера
- против Lossless Scaling: 0 долларов за видео, не трогает игры
Миграция с Lossless Scaling: Включите его в Nvidia Control Panel, видео будет воспроизводиться через него автоматически.
Загрузить: Nvidia
Краткое резюме: Выбор для читателей, которые купили Lossless Scaling в основном для апскейлинга YouTube и Twitch.
Как выбрать
Выберите AMD FSR 3.1 на любой видеокарте Radeon, без покупки. Выберите Intel XeSS на Arc, или как лучший fallback на любом GPU. Выберите Magpie для бесплатного универсального апскейлера с профилями для отдельных игр. Выберите Nvidia DLSS 4 на оборудовании RTX для наивысшего качества. Выберите ReShade для гранулярного управления для каждой игры. Выберите Special K, если более гладкие времена кадров важнее сырой частоты кадров. Выберите RTX Video Super Resolution, если вас больше волновал апскейлинг видео, чем игр.
Остаться с Lossless Scaling, если вы играете много в старые или малоизвестные игры без встроенной поддержки FSR или DLSS и хотите одну универсальную кнопку, которая работает без настройки.
Часто задаваемые вопросы
Есть ли бесплатная альтернатива Lossless Scaling?
Да. Magpie бесплатна, с открытым исходным кодом и охватывает универсальный апскейлинг на Windows. AMD FSR, Intel XeSS и Nvidia DLSS — это бесплатные варианты для отдельных игр, встроенные в драйвер.
Что лучше, DLSS или Lossless Scaling?
DLSS побеждает в качестве в играх, которые его поддерживают, потому что использует данные двигателя игры. Lossless Scaling побеждает в охвате, потому что работает на любом окне на вашем экране.
Работает ли Lossless Scaling со всеми играми?
В основном да, но не идеально. Искажение HUD и задержка ввода проявляются в динамичных играх. Встроенные FSR или DLSS в играх, которые их поддерживают, всегда будут выглядеть и ощущаться лучше.
Какова стоимость производительности DLSS 5?
Softonic и Polygon оба сообщили, что DLSS 5 приходит с реальной стоимостью на видеокартах текущего поколения. DLSS 4 остается более безопасным выбором для большинства титулов 2026 года, пока игры не оптимизируют DLSS 5 специально.
Могу ли я использовать это на Steam Deck?
FSR встроена в Steam Deck’s SteamOS на уровне композитора. XeSS и DLSS несовместимы с AMD APU Steam Deck. Сам Lossless Scaling не работает на Linux.